吃鸡到底是哪个游戏里的出处,到底是什么梗相信不少玩家都有疑惑。

所谓的吃鸡并不是真的吃鸡,而是出自绝地大逃杀里的台词。当你获得第一名的时候就会有一段台词出现:“大吉大利,晚上吃鸡!”。

相信很多人没拿过第一,所以不知道这个吃鸡梗,更多的是从直播间们主播的口头禅中听来的。这段话的英文原版是“WINNER WINNER ,CHICKEN DINNER!”,源于电影《决胜21点》中的一段台词。

电影中一个赌徒在美国的赌场里每次赌钱之前都要说一次这句话, 然后就总能赢钱。

这句话也是随着游戏《绝地求生:大逃杀》的风行火遍网络,“吃鸡”也成了代表这类游戏的通俗说法。

火热的“吃鸡”

目前《绝地求生》在Steam的销售量已经突破了2000万套,上市至今平均每个月卖出250万套。它已经成为Steam上玩家量最多的一款游戏,同时在线的玩家量突破100万。

《绝地求生》营业额达到4亿美元,98元人民币的下载游戏所需费用让账面上的直接收入就超过了20亿人民币。

但真正赚钱的,其实是里面的虚拟饰品。

8月3日,《绝地求生》推出了自己的“开箱子”系统,玩家可以花钱买钥匙,开启战斗后用金币购买的宝箱,会随机获得稀有程度不等的饰品(饰品的价格随随便便就是上千元人民币)。

另外,与加速器开发商的合作,也给它带来了一定的收益。

游戏开发者大吉大利

开发者布莱恩格里尼无疑是“吃鸡热”中最大的赢家之一,因为看到3A大厂在设计游戏时,过分追求安全,他十分沮丧,从而决定自己试一试,也就是这一试,给了他今年41岁的格里尼一份全职工作,更是成为了全球增速最快游戏之一的舵手。

传闻“农药他爹”姚晓光在2016年奖金绩效高达2亿人民币,蓝洞对“吃鸡他爹”自然也不会亏待。格里尼具体赚了多少,我们可以尽情想象一下。

网吧如有吉星相助

“吃鸡”的热潮,救活了濒临灭绝的网吧,为什么“吃鸡”能为网吧带来大量生意?“吃鸡”这款游戏对于电脑配置的要求较高,家里的电脑一般带不起来,于是找几个好友去网吧开黑“吃鸡”成了多数人的选择。

“吃鸡”正式开始攻陷网吧,一网吧店主表示:

以前在工作日也就是70—80人,晚上能到100人出头,每日营业收入约4000-5000元,周六日130人都满不了,营收约在6000-7000元。

7月份之后,“吃鸡”特别火,店里人明显多了,每天晚上生意都很火爆,工作日下午2点以后能有130多人,营收在6000以上,周六日要排队,单日营收近万元。

外挂开发利润滚滚

“吃鸡”的游戏规则是残酷的,100个人里,获胜者只能是一个人或者一个组,这让技术不好,意识不佳的人只能作为待宰羔羊,每盘落地成盒,这样的游戏体验,让“吃鸡”外挂大行其道。

一款注册账号都要98元的游戏,客户质量会差吗?以他们的消费能力,完全可以消费外挂的支出。

《绝地求生》官微发布数据:

截止11月12日,游戏处罚的开挂作弊账号,数量达到了70万个,以累计2000万份的销售量粗略估算,平均20余个账号中,就有1个开挂。

消费者除了可以选择外挂种类外,还有小时卡、天卡、月卡等。外挂市场上某个“品牌”的外挂天卡140元,月卡1500元,成本很低的外挂服务主要是靠宣传卖出去,最早的一批外挂制造者一个月利润不下百万。

此前有过调查:

外挂制造者往往会成立类似工作室性质的组织,招募几十个总代理,总代理再发展出下级代理,下级代理们创建QQ群发布外挂进行收费,一个工作室往往有十几个外挂群:

群内有1名群主、5名管理员,轮流值班发外挂广告,24小时接待顾客,其中几个5000人群群成员加起来人数不下5万,5万的消费者在手上把握着月入百万真的不是吹牛,高利益的驱使下,“吃鸡”外挂满天飞。

直播行业如意吉祥

吃鸡可以说是目前为止最适合主播进行直播的游戏,它和其他FPS游戏不同,游戏中非战的时间非常充足。3月初,“吃鸡”未火,直播各版块相安无事,从6月开始,LOL、DOTA、守望先锋等所有主播都开始“吃鸡”。

主播集体“吃鸡”,是因为什么?

1.“吃鸡”大火,看的人多,主播拿到的礼物也就多。自然主播们最终获得的礼物分成也更上一层,原CS GO知名职业选手Shroud在witch每天直播吃鸡,靠粉丝打赏收入在1000刀左右。

2.与加速器合作赚取广告费用,不少人会直接在直播间里问“用的什么加速器呀?”主播们打广告的好时机就来了,广告金主给予主播们的报酬也是一笔不小的数目。

从电脑端走向手机端

11月22日,腾讯正式宣布与PUBG公司达成战略合作,获得《绝地求生》国服代理权,在此之前小米和网易就已抢先一步,推出自己的“吃鸡”游戏。

小米的《小米抢占》和网易推出的《荒野行动》《终结者2:审判日》这三款游戏成功对红极一时的《王者荣耀》形成围剿之势。

手游已经成为网络游戏市场中最大的细分市场。随着硬件的升级,用户的主要端口正从pc端转向移动,移动游戏增长至57.2%。手游在承接端游流失用户的同时还会吸引更多新的游戏玩家。

目前来看,“吃鸡”热仍在继续,但市场上越来越多同样玩法的“山寨”吃鸡越来越多,玩家们到底是会审美疲劳还是会持续捧场?这个谁也不知道。

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