(转载自香港经济日报)【热门行业追踪】尽管2018年资产管理人对科技股的看法不如金融相关类别热衷,但却并非看淡行业,只是从值博率看,已累升不少的科技范畴,当然不及刚步入估值重估之路的金融股(尤其是中资金融板块)来得吸引,但对具经营优势的科技股,基金评价仍然正面。

 

外围代表有担当升市火车头之一的苹果,上周宣布未来5年内逐步将数以千亿美元计的海外盈利汇回美国,刺激股价造好。

 

内地最大三家互联网公司腾讯(00700)、阿里巴巴及百度(BAT)股价亦水涨船高。BAT之中只有腾讯在港上市,一直吸引北水持续追入,港股去年升势凌厉,当中腾讯贡献不少。

 

拥有近10亿用户

 

腾讯优势之一在于旗下微信及WeChat合并月活跃账户9.8亿,无论在社交及游戏方面,在计算机端及移动端都具有绝对优势的用户基础,在大量用户基础以及丰富的内容,腾讯打造了视、听、读、玩广泛的互联网协同娱乐生态平台。

 

微信为内地最大的社交平台,腾讯视频成长为内地最大的互联网视频平台,腾讯旗下QQ音乐、酷我音乐、酷狗音乐协同全球最大的音乐平台Spotify实现双赢,旗下阅文(00772)协同QQ阅读是内地最大的在线阅读平台,拥有强大的IP储存。

 

腾讯第三季业绩优于预期,腾讯2017年第三季度实现营收652亿元(人民币?下同),增长61%,纯利180亿元,增长69%。网络游戏方面,第三季度,个人计算机客户端游戏实现收入146亿元,增长27%,受益于主要游戏英雄联盟的表现。

 

手游食糊在望

 

智能手机游戏收入增长强劲,乃受现有及新推出的游戏,如多人在线战术竞技游戏《王者荣耀》、动作类游戏《魂斗罗:归来》及角色扮演游戏《经典版天龙手游》、《轩辕传奇手游》与《寻仙手游》所推动。腾讯亦推出俗称「吃鸡」的《绝地求生》以及《QQ飞车》。

 

腾讯第三季增值服务收入421亿元,增长51%,占收入65%,其中网络游戏收入增长48%至268亿元,社交网络收入增长56%至152亿元。

 

网络广告增长

 

第三季网络广告业务收入110亿元,增长48%,占总收入17%,其中,媒体广告收入增长29%至41亿元,主要由于腾讯视频等移动端媒体平台的收入增长,部分被2016年因奥运会带来的较高广告收入基数的影响所抵销,社交及其他广告收入增长63%至69亿元,主要反映来自微信及其他移动端应用的广告收入增长。其他业务实现收入120亿元,增长143%,占总收入的18%,增长主要来源于支付相关服务及云服务收入的增长。

 





















































腾讯近10年以来,营业收入维持高速增长,由2008年的71亿元升至2016年的1,523亿元,净利润亦由2008年的28亿元升至2006年的411亿元,腾讯股价不断屡创新高,可见高增长科技股受市场欢迎的原因。

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