2月22号股市迎来狗年开门红,红包行情显著。上证指数高开高走,收于3268.56点,涨2.17%;创业板跨过10日线,收于1677.76点,涨1.88%;上证50高开高走,收于2931.88点,涨2.09%。一片喜气洋洋就连乐视网昨日也迎来了大反弹,敢于年前抄底的有所收获,说到乐视网趋势侠就不讲它17年的心酸历程了,我们来主要讲讲它其中一个概念虚拟现实。


虚拟现实板块23日截至发稿大唐电信乐视网涨停,视觉中国恒信东方信维通信均涨幅4个点以上。说道虚拟现实我们最先联想到的是网络游戏,重在体验嘛。 

说到网络游戏就不得不说腾讯的新动作,2月6日消息盛大游戏已经引入腾讯作为新股东,盛大接受腾讯投资的这一举动也意味着,其还未在A股正式上市,但已经被拉入腾讯的阵营。而原本还能称得上是三足鼎立的中国游戏市场,这下变成了二元格局,并且腾讯牌面的实力远超网易。如此一来,网易所面临的市场压力就更大了。

不过趋势侠今天说不单单是游戏,而是和游戏产业相关的虚拟现实板块,也就是VR。暴风集团同时也有虚拟现实概念,当然已经11个跌停的乐视网也有虚拟现实概念。那么什么是虚拟现实呢?

一:什么是虚拟现实

1.定义

虚拟现实简称VR,也称人工环境,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统。它利用计算机根据现实世界环境生成

一种模拟环境,提供用户关于视觉、触觉等感官的模拟,使用户身临其境地沉浸到该环境中。

AR——增强现实,通过人眼与现实世界的连接,叠加全息影像,加强视觉呈现的震撼效果。

MR——混合现实,作为VR技术的进一步发展,MR在虚拟世界与现实世界之间搭建了可以交互反馈的信息桥梁,增强了用户体验的真实感。

2.发展进程

不得不说每个小说家都是预言家,就像无人驾驶最初我们只在科幻小说和电影中看过,现在不也正在实现中。VR最早也是只在小说中出现,经过发展我们现在也用上了。

这件事情告诉我们人类只有想不到的没有做不到的,我们需要想象力呵呵。比如现在网络游戏发展强势,为了追求更真实的感官体验也诞生了VR游戏产业。

3.发展趋势

随着消费级虚拟现实产品的发布,全球虚拟现实消费级产品市场走向成熟。虚拟现实产业呈五大发展趋势:

第一:虚拟现实头戴式产品不断推层出新,显示设备将成为竞争红海。

第二:VR技术标准不断走向成熟,空间定位、无线技术等将走向成熟。

第三:AR产业化将取得重大突破,AR明星级应用有望登上舞台。

第四:“VR+”虚拟现实应用普及,将在教育实训领域优先爆发。

四五:体验式服务购买和交易将成为虚拟现实重要创收模式。

玩的够真实才刺激,当然VR产品也存在一些问题“买不起、没得玩、不舒服”。当然虚拟现实不但只用作游戏,我们从VR整体产业链来看下它的强大用途。

二:VR产业链

虚拟现实技术既能丰富人民群众的生活,也可以应用在各行各业,为各行各业带来升级换代的发展机遇。一方面,虚拟现实产业的产业链较长,涉及面较广,包括硬件、核心芯片、计算机软件和应用等多个相关领域,能够推动这些领域技术进步、产品升级。另一方面,它本身也可以形成一个新的产业——虚拟现实服务产业。因此,赵沁平认为,虚拟现实可以为国家产业结构升级换代、地方产业结构调整带来新机遇.

在VR硬件方面有没有你比较熟悉的个股:

显示屏:京东方、移动端VR眼镜:暴风集团、芯片:全志科技、语音识别:科大讯飞

2月7日9点30分,虚拟现实板块指数报765.918点,涨幅达2%,成交3.59亿元,换手率0.04%。板块个股中,涨幅最大的前5个股为:天音控股联创电子大恒科技光线传媒游久游戏

接下来带大家看下它的投资逻辑。

三:VR投资逻辑

1.市场规模

当前,国内虚拟现实产业发展迅猛,在虚拟现实和增强现实领域,我国创业公司十分活跃,部分技术参数和设计理念已走在世界前列,交互技术、光场技术、行业应用领域均取得突破。据预测,到2020年,我国的虚拟现实市场规模将超过550亿元,成为全球虚拟现实市场的增长中心。

美国市场研究公司Superdata预计,亚洲将是第一大虚拟现实软件市场,规模为人民币29.5亿元。2020年虚拟现实市场营收将达到人民币2588亿元,其中包括软件和硬件。

《全球半年度增强现实和虚拟现实指南》指出AR/VR 的产品与服务产值在 2018 年将达到 178 亿美元亿美元,相比 2017 年增长 95%,未来预计 2017-2021AR/VR 的产品与服务产值的年复合增速将达到 98.8%。

2.政策支持

近年来,我国政府密切关注虚拟现实技术的发展。2016年5月19日,发布的《国家创新驱动发展战略纲要》,明确要加强虚拟现实技术研究和产业发展,今年1月15日印发的国家《关于促进移动互联网健康有序发展的意见》也要求加紧虚拟现实、人工智能、增强现实等关键技术布局。

3.游戏产业带动

虽然 VR 技术的未来发展趋势是落地应用于不同的领域,包括金融、教育、医疗、人工智能等,但短期 1-2 年内,由于技术瓶颈、硬件要求高、设备价格昂贵等因素,消费市场的应用还会是以游戏娱乐为主。

在《2017全球移动游戏产业白皮书》中显示,中国2017年成为全球最大的移动游戏市场,收入达146.36亿美元。随着端游、页游行业日渐成熟,移动游戏轻操作、低门槛、碎片化的特性展露优势,产业有望维持高速增长。

在BOSS直聘发布的《2017互联网人才趋势白皮书》中显示,互联网行业平均薪酬1.06万元,同比上升3.1%。

最后来看下虚拟现实的重点个股有那些?

四:虚拟现实概念股

相关个股:高新兴盈方微顺网科技水晶光电等。

目前关于虚拟现实的最新消息是:沃尔玛收购一家虚拟现实 初创公司,这家公司做的是一个虚拟现实内容转化软件。它可以把创建好的内容转化成沉浸式的体验。而这是沃尔玛想要用科技改变消费者线下线上购物体验计划的一部分。看来虚拟现实也将在零售领域大展拳脚。

声明:文中股市、期货等内容仅供参考,不构成投资建议


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