2020年11月13日

本资料为信息类作品,主要定期收集整理三个方面的信息:一是从上市企业和龙头企业净利润对比情况来看行业近期景气度情况;二是行业上市公司总体统计情况;三是依据公开统计数据对各个行业板块个股进行5个纬度的分析,选取其中具有明显优势的5支个股进行基本统计资料的整理。

一、行业上市公司总体情况统计

1、涉及概念的上市公司共100家,其中:沪A 29家,深主板18家,中小板22家,创业板31家。

2、按市盈率划分:30倍以下19家,31-40倍7家,41倍以上74家。

3、市盈率30倍以下,2020年1-9月净利润与去年同期相比为增加状态的个股数为11家,占比57.89%。

4、10月1日以来被机构评级为“买入或增持”观点家数较多的主要个股

1)评级数量在15家以上的企业

三七互娱完美世界吉比特

2)评级数量在14-10家的企业

中青旅

3)评级数量在9-5家的企业

电魂网络宝通科技

4)评级数量在4-2家的企业

姚记扑克、掌趣科技昆仑万维

二、5支优势个股基本资料整理

1中青旅(600138)

1)基础资料

持股80%的控股子公司中青旅创格科技有限公司,是专门从事游戏软件产业发展的高科技公司。创造了几个发行第一的记录,如《笑傲江湖》、《风云》、《仙剑》、《苹果派》等游戏精品。中青旅创格与SONY公司签定了PS2电视游戏主机的软件产品的全国总代理权,其代理的著名PS2游戏《捉猴啦》,为中青旅创格的正版软件销售提供了广阔的市场前景。

主营业务:从事旅游、景区经营、酒店经营管理及IT产品销售及服务等业务。

相关概念排序:在线旅游, 消费金融, 网络游戏,标普道琼斯A股,电子商务,旅游,央企国资改革。

2)有关统计数据

近期市盈率(静态/动态):13.75/亏损 倍。

总市值78亿,总资产164亿,净资产64.20亿。

2019年营业收入140.54亿,2020年1-9月:46.47亿。

同期每股收益情况对比:

2019年每股收益/2018年每股收益:0.78/0.83元。

2020年1-9月每股收益/2019年1-9月每股收益:-0.17/0.75元。

2020-2022年每股收益预计(预测家数:18家以上):0.01/0.78/0.94元。

同期净利润总额对比:

2019年1-12月比2018年1-12月:5.68亿/5.98亿。

2020年1-9月比2019年1-9月:-1.28亿/5.45亿。

股东人数变化情况。2019年四季度末5.77万家,2020年一季度末7.48万家,二季度末7.21万家,三季度末6.19万家。

10月1日以来被机构评级为“买入或增持”观点家数:10家。

2、昆仑万维(300418)

1)基础资料

公司是以游戏+互联网为核心的平台型公司。昆仑万维报告显示,公司收入构成主要分为游戏、社交和广告。其中游戏和社交业务近年来保持相对稳定的增长,对整体收入的贡献比例分别维持在40%和50%左右。

主营业务:综合性互联网增值服务。

相关概念排序:手机游戏,网络游戏,网络直播,MSCI概念,创投, 电子商务,独角兽概念,互联网金融,区块链,人工智能。

2)有关统计数据

近期市盈率(静态/动态):20.81/4.84倍。

总市值269亿,总资产127.5亿,净资产90.24亿。

2019年营业收入36.88亿,2020年1-9月:22.70亿。

同期每股收益情况对比:

2019年每股收益/2018年每股收益:1.13/0.88元。

2020年1-9月每股收益/2019年1-9月每股收益:3.59/0.83元。

2020-2022年每股收益预计(预测家数:3家以上):3.89/1.54/1.76元。

同期净利润总额对比:

2019年1-12月比2018年1-12月:12.95亿/10.06亿。

2020年1-9月比2019年1-9月:41.75亿/9.45亿。

股东人数变化情况。2019年四季度末7.55万家, 2020年一季度末7.20万家。二季度末8.09万家,三季度末10.63万家。

10月1日以来被机构评级为“买入或增持”观点家数:3家。

3、淅数文化(600633)

1)基础资料

公司数字娱乐事业群核心板块边锋网络是数字娱乐行业内领先的互联网游戏平台,在棋牌游戏领域保持领先地位。公司电竞资产以上海浩方、战旗直播为核心,拥有强大的电竞赛事举办能力,组办了全国电子竞技大赛(NEST)、全国电子竞技巡回赛(CET)等高水平赛事,后续将整合相关产业资源,将自身电竞业务与罗顿发展相结合,完善电竞生态圈,助推罗顿发展成为国内领先的数字体育产业平台。

主营业务:聚焦数字娱乐、数字体育、大数据等三大产业板块,全面发展基于互联网的数字文化产业。

相关概念排序:融媒体,网络游戏, 电子竞技, 阿里巴巴概念, 大数据, 独角兽概念, 互联网医疗, 区块链, 人工智能,手机游戏,数据中心,数字货币,体育产业,网络直播,文化传媒,云计算,智慧城市。

2)有关统计数据

近期市盈率(静态/动态):23.20/20.55倍。

总市值117亿,总资产112.8亿,净资产83.52亿。

2019年营业收入28.27亿,2020年1-9月:26.98亿。

同期每股收益情况对比:

2019年每股收益/2018年每股收益:0.40/0.37元。

2020年1-9月每股收益/2019年1-9月每股收益:0.34/0.33元。

2020-2022年每股收益预计(预测家数:3家以上):0.48/0.57/0.68元。

同期净利润总额对比:

2019年1-12月比2018年1-12月:5.08亿/4.78亿。

2020年1-9月比2019年1-9月:4.30亿/4.14亿。

股东人数变化情况。2019年四季度末5.18万家,2020年一季度末4.63万家,二季度末5.16万家,三季度末5.73万家。

10月1日以来被机构评级为“买入或增持”观点家数:1家。

4、三七互娱(002555)

1)基础资料

三七互娱研发团队已经具有模块生产化能力、后期迭代调整能力,可以围绕迭代的市场与用户需求制定并调整研发战略,同时通过大数据系统提升研发流程的工业化水平,进而提升研发效率,这也是三七互娱能够拥有多款优质产品的重要原因。

主营业务:手机游戏和网页游戏的研发、发行和运营。

相关概念排序:云游戏,手机游戏,网络游戏,MSCI概念,标普道琼斯A股, 创投,举牌,腾讯音乐概念。

2)有关统计数据

近期市盈率(静态/动态):27.48/19.28倍。

总市值581亿,总资产124.6亿,净资产81.10亿。

2019年营业收入132.27亿,2020年1-9月:112.90亿。

同期每股收益情况对比:

2019年每股收益/2018年每股收益:1.00/0.47元。

2020年1-9月每股收益/2019年1-9月每股收益:1.07/0.74元。

2020-2022年每股收益预计(预测家数:29家以上):1.36/1.63/1.93元。

同期净利润总额对比:

2019年1-12月比2018年1-12月:21.15亿/10.09亿。

2020年1-9月比2019年1-9月:22.60亿/15.56亿。

股东人数变化情况。2019年四季度末4.14万家,2020年一季度末5.46万家,二季度末5.60万家,三季度末9.30万家。

10月1日以来被机构评级为“买入或增持”观点家数:16家。

5、宝通科技(300031)

1)基础资料

公司已形成"移动互联网+工业互联网"双主业务发展模式。其中,移动互联网板块主要包括移动网络游戏的海外区域化发行与运营、全球研运一体双驱动业务发展。工业互联网业务主要服务于矿产开采、钢铁冶炼、水泥建材、火力发电、港口码头等五大基础产业。

主营业务:中国移动网络游戏的海外发行和运营。

相关概念排序:手机游戏,网络游戏,虚拟现实,谷歌概念,光刻胶。

2)有关统计数据

近期市盈率(静态/动态):28.25/20.44倍。

总市值86亿,总资产45.39亿,净资产28.67亿。

2019年营业收入24.76亿,2020年1-9月:19.52亿。

同期每股收益情况对比:

2019年每股收益/2018年每股收益:0.79/0.69元。

2020年1-9月每股收益/2019年1-9月每股收益:0.82/0.60元。

2020-2022年每股收益预计(预测家数:15家以上):1.01/1.34/1.68元。

同期净利润总额对比:

2019年1-12月比2018年1-12月:3.05亿/2.72亿。

2020年1-9月比2019年1-9月:3.16亿/2.33亿。

股东人数变化情况。2019年四季度末1.57万家,2020年一季度末1.71万家,二季度末2.00万家,三季度末2.74万家。

10月1日以来被机构评级为“买入或增持”观点家数:6家。

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