据IPO阵线获悉,11月25日,青瓷游戏通过港交所聆讯,即将成为2021年第一家在港交所挂牌上市的游戏公司。

图片

公司今年4月获得腾讯、阿里巴巴、哔哩哔哩等公司3.03亿元战略融资。5月,三家公司以及博裕资本又分别以1.01亿元认购了青瓷游戏增发的新股。招股书显示,IPO前,腾讯、阿里巴巴、哔哩哔哩均持有青瓷游戏4.99%的股份,博裕资本持股1.87%。

可见,青瓷游戏获得的互联网大厂的鼎力支持,资本方非常看好公司未来的增长。

公开信息显示,青瓷游戏成立于2012年,专注于放置类游戏和Rogue-like RPG游戏的休闲游戏的开发,目前旗下运营着6款手游,并拥有10款游戏储备,代表产品包括《最强蜗牛》、《提灯与地下城》及《不思议迷宫》等。

公司创始人杨煦曾在“游戏股龙头”吉比特工作近7年。2013年,青瓷游戏首款自研自发的产品《格子RPG》实现月流水数百万,同年8月获得坚果资本500万元的融资,同年12月,老东家吉比特投资1000万元。

此后,青瓷游戏先后推出《无尽大冒险》(2015年)、《不思议迷宫》(2016年)、《阿瑞斯病毒》(2018年)等游戏,估值也水涨船高,2019年其估值就已经接近9亿元。2020年,公司推出的《最强蜗牛》成为游戏爆款,将公司又向上推进一阶。

图片

业绩方面,2018年-2020年,青瓷游戏的营收分别为0.98亿元、0.89亿元和12.27亿元;净利润分别为0.25亿元、0.20亿元和1.04亿元;经调整净利润分别为0.39亿元、0.22亿元和1.66亿元。2021年上半年,青瓷游戏的营收更是同比增长757.3%,达到7.63亿元,经调整净利润则为3.14亿元。

营收的暴涨来源于《最强蜗牛》和《提灯与地下城》两款游戏的良好表现,其中爆款《最强蜗牛》推出半年就贡献11.70亿元收入,约占2020年公司总营收的90%。

追加内容

本文作者可以追加内容哦 !