由电影《头号玩家》男主演泰尔谢里丹参与创立、《头号玩家》导演斯皮尔伯格担任顾问的初创公司Wonder Dynamics已经完成A轮900万美元融资。本轮融资由维港投资领投,而维港投资由李嘉诚红颜知己周凯旋掌舵,主要从事TMT行业投资。2007年起,凭借先后对Facebook 1.2亿美元的投资,维港投资一举奠定了在全球风投圈中的地位。

在宣布公司名改为Meta之后,日前Facebook又向北美地区开放了旗下的VR世界“Horizon Worlds”。这是Facebook改名之后进军元宇宙非常关键的一步。

“Horizon”本质是Meta创建的一个初步的VR社交平台,它可以让人们在这个元宇宙中进行创造和互动,支持20个人同时在线,不过,用户需要使用Oculus Quest 2头盔来创建角色。元宇宙是一个平行于现实世界但又独立于现实世界的虚拟空间,比当前的互联网相比,它有更强的沉浸感、互动性与超低延迟。实体化的互联网,借助于VR与AR技术,是一个更加沉浸式的三维虚拟体验,在这个虚拟世界中,你可以做更多具备想象力的事情——聚会、工作、学习、娱乐、购物、创造等。Meta向人们展现了元宇宙社交与游戏的雏形。据说,Meta在10月份引入了一个1000万美元的创作者基金,寄希望带动创作者为「元宇宙」创造沉浸式的体验。

有一种看法是元宇宙是下一代实体互联网,实体互联网是相对于目前的互联网而言的,目前的互联网是平面互联网——是一个由图文与视频内容构建的二维互联网。

当微软和Meta高调推出自己的「元宇宙」时。谁还记得,谷歌做出的第一个AR眼镜?随着Google Lab的神秘复出,这次,谷歌也要有大动作了!只不过,是元宇宙…操作系统!!

12月14日,前Meta操作系统工程师Mark Lucovsky宣布自己正式加入谷歌(第二次)。除了表示自己将负责一个AR操作系统团队以外,Lucovsky还顺便安利了一波这次招聘的全新岗位。早在2012年,谷歌就发布了AR眼镜的原型机。随着一波硬件和软件的升级,2014年成功登陆美国市场。然而,在2015年却因为各种负面新闻被迫下架。2017年,谷歌决定将AR眼镜的应用转向工业。

同年,苹果发布了用于为手机构建AR体验的ARKit,这直接打了谷歌一个措手不及。这场争夺战,以及谷歌随后搁置的许多虚拟现实项目,让它的AR和VR团队成员对其方向的转变感到士气低落。当时,Facebook以20亿美元收购Oculus,业界对此一片哗然。Bavor的团队也开始着手开发一款高级谷歌VR头显,代号为Dawn,VR软件平台名为Daydream。

但到了2017年初,有传言说苹果计划在当年夏天的开发者大会上发布一套新的软件工具,用于创建AR应用程序。在一次全员会议上,Bavor表示苹果的计划不会改变谷歌的产品路线图,而VR将继续是其首要任务。但事情在苹果于当年6月正式推出ARKit后迅速发生了变化,谷歌高管要求Bavor立刻做出回应。虽然几年前,谷歌已经开始研究代号Project Tango的AR工具,但当时需要依赖于专用的硬件。

数据显示,2020年AR市场规模将达到900亿美元,远高于VR的300亿美元,AR设备年均复合增速也远高于VR设备可达103.4%。随着AR市场规模不断扩大,Meta、苹果、微软等科技公司也都开始“挤进”AR赛道。我们不妨大胆去设想,元宇宙的竞争,或许就是AR系统VR头显之间的争夺。不仅苹果,Meta,微软,众多科技公司都想瓜分元宇宙这块烫手的蛋糕,就目前而言:

苹果即将发布的首款AR/VR头盔重约350克,正在研发更轻的二代AR/VR头盔

苹果公司有大约1000名工程师正在研发该设备。展望更远的未来,苹果希望头戴式头盔可以转变为轻薄的“AR眼镜”,尽管在技术上实现这一目标还需要几年的时间。

天风国际分析师郭明錤指出,苹果即将推出的首款AR/VR头戴设备产品,第一代头显预计在2022年亮相。苹果首款VR/AR头盔的重量约300-400克,比市面上现有的VR头盔轻了很多。此外,郭明錤也透露,苹果正在研发二代AR/VR头盔,重量比一代更轻,并具有新一代工业设计、全新电池系统,以及更快的处理器。郭明錤表示,苹果首次发布将是一款混合现实头盔,可以同时支持体验增强现实和虚拟现实。苹果CEO库克表示非常关注AR、AI和自动驾驶领域。据悉苹果首款AR设备也有望于2022年上线。

Snapchat:平台上AR用户已超2亿 日均玩AR超过60亿次

据消息报道,在日前举办的“Snap AR创作者峰会”上,Snapchat披露,目前Snap AR平台上汇集了来自200多个国家和地区的超过25万名滤镜创作者、开发者、品牌商和合作伙伴,他们制作了超过250万个滤镜,用户浏览量超过3.5万亿次。其中,300多名创作者至少有一件作品收获了超过10亿次的浏览量。Snapchat上玩AR的用户已经超过2亿,平均每天玩 AR 的次数超过60亿次。

Manus推出可兼容SteamVR的动作捕捉软件Polygon

继今年2月推出专业级SteamVR追踪器Manus Pro Tracker之后,荷兰VR触觉反馈手套开发商Manus又发布了Manus Polygon——一款能与SteamVR兼容且可免费下载的动作捕捉软件。

微美全息发布头显设备新品,提升元宇宙用户体验

近日,微美全息发布一款面向消费者市场的增强现实(VR)头戴式显示器(HMD)新品,拓展全息VR技术在元宇宙的用户体验。微美全息一直以来倍受热议,其在国内享有着“元宇宙全息AR第一股”之美称。就在这群雄割据之势,微美全息建立了元宇宙事业部,推进VR/AR/XR产业的布局,得以对元宇宙底层全息技术上的研发,成功挤进元宇宙快车道。

三星推出AR游乐场Dreamground,让游客沉浸在独一无二的数字环境中

近日,三星推出了新一代游乐场Dreamground,它将现实建筑与AR技术相结合,允许游客沉浸在独一无二的数字环境中。在这里,游客可使用智能手机设备探索由AR视觉效果增强的艺术品、通向其他世界的浮动入口,以及各种屏幕动画等。

小米入股国内VR/AR老牌企业当红齐天

据消息,北京当红齐天国际文化科技发展集团有限公司发生工商变更,新增小米关联公司瀚星创业投资有限公司、天津联想海河智能科技产业基金合伙企业(有限合伙)、英特尔亚太研发有限公司等为股东,同时公司注册资本由6662.97万元人民币增加至7574.61万元人民币。

软银向韩国元宇宙平台Zepeto投资1.5亿美元布局元宇宙

据报道,韩国元宇宙平台Zepeto已获得日本软银集团的1.5亿美元投资。软银的这项投资是B轮融资的一部分,使Zepeto这个元宇宙平台的价值达到10亿美元以上。

阿里巴巴押宝,元宇宙是VR/AR眼镜上的整个互联网

阿里巴巴不仅成立杭州数典科技有限公司,布局VR设备硬件领域;达摩院增设“操作系统实验室”和“XR实验室”两大实验室。近期,阿里巴巴人工智能实验室推出了全息空间BIM产品,资料显示,全息空间BIM产是一套基于算法的BIM产品,这套产品包含全息空间BIM构建算法,工地安全管理,数字孪生城市等产品。全息空间提供对物理世界真实1:1还原的模型能力,通过三维视觉算法及空间计算能力等AI技术建立虚拟空间,可以基于场景叠加各种空间信息和服务,如空间名称、商品信息、订购导览等,实现对物理空间的数字化管理,适用于建筑地产、新零售电商、文旅等多个行业。阿里巴巴的全息空间有着十分多的优势,精度高、速度快、成本低,技术自研可控,可以应用在诸如全息展厅、数字门店、房产可视化、智慧园区等各类应用场景。

光大证券认为,AR眼镜目前在B端已有明确可预见的需求,有成为下一代大规模终端的潜质。未来随着大玩家苹果眼镜的入场,再经过2-3年的市场培育期,AR眼镜有望成为和手机、笔记本电脑同量级的必备生产力工具。

安信证券也指出,AR发展阶段晚于VR2-3年,当前最佳技术路径已锁定Micro LED+光波导,未来随着苹果、谷歌等科技巨头新一代硬件面世后有望带动产业链快速成长。

随着「元宇宙」热潮的来袭,Meta对元宇宙的急迫,国内外众巨头纷纷抢占AR元宇宙赛道,它们在AR领域有各自的优势,谁能“胜出”还是未知,谁又能不能赶上这趟「元宇宙」的车并夺得头筹呢?

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