NVIDIA:Omniverse提供基础底层服务架构

在GTC 2019大会上,NVIDIA正式公布了Omniverse开放式3D设计协作平台并开始公开测试。Omniverse是为虚拟协作和物理级准确的实时模拟打造易于扩展的开放式平台。创作者、设计师、研究人员和工程师可以连接主要设计工具、资产和项目,从而在共享的虚拟空间中协作和迭代。Omniverse由Nucleus、Connect、Kit、RTX Render、Simulation等五大核心部件组成,兼容了行业主流图形开发程序例如Autodesk 3DS Max、GraphiSoft Archicad、Reallusion iClone、Adobe Photoshop、Unreal Engine 4等,旨在帮助内容创作者、设计师、工程师加速工作流,在虚拟环境中达成协作,完成工具、项目的设计。开发者和软件提供商还可以在 Omniverse 的模块化平台上轻松地构建和销售扩展程序、应用、连接器和微服务,以扩展其功能。自2020年12月发布公开测试以来,个人版Omniverse已经累计超过70,000下载量;NVIDIA在2021秋季GTC大会宣布企业版Omniverse完成Beta测试任务,并推出正式版本,并采取年费9,000美元起的订阅制收费方式,期盼成为3D开发环境的公用平台。企业版被BMW集团、CannonDesign、Epigraph、Ericsson、Lockheed Martin、Sony Pictures、建筑公司HKS和KPF等企业广泛使用。

图表26:Omniverse Enterprise主要结构

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资料来源:NVIDIA官网,中金公司研究部

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本文摘自:2022年1月18日已经发布的《“身临其境”的互联网发展新阶段》

白洋 SAC 执证编号:S0080520110002 SFC CE Ref:BGN055

肖俨衍 SAC 执证编号:S0080521010001 SFC CE Ref:BIL686

王秋婷 SAC 执证编号:S0080121030013

本文转载自《中金点睛》

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