腾讯:从游戏和社交出发,探索全真互联网

腾讯在社交、游戏、泛娱乐、企业服务领域拥有丰富的布局,构建了完整的生态系统。在腾讯2020年度特刊《三观》中,马化腾首次提出“全真互联网”的概念,“从虚入实和由实到虚都在致力于帮助用户实现更真实的体验。”腾讯首席科学家、腾讯AI Lab和Robotics X实验室主任张正友在2021腾讯数字生态大会中提出,“全真”意味着虚拟世界和真实世界一样,两者密不可分。线上和线下更全面地一体化,实体和电子方式更深度地融合,从而将人、信息、物、服务、制造越来越紧密地连接到一起。从生产制造到物流营销,数字化、云端化成为主要趋势,各行各业在发生深刻的变化。”

图表29:腾讯生态系统

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资料来源:腾讯财报,中金公司研究部

除此以外腾讯在元宇宙的各个层面均有投资和自研的布局。在引擎方面,腾讯投资了Epic Games,即3D内容开发引擎Unreal Engine的开发商;此外,腾讯和Roblox建立战略合作伙伴关系,并合资成立罗布乐思数码科技有限公司,打造“游戏+教育”形式,以培养下一代的编程、科技人才和内容创造者;在应用方面,腾讯早年发布了数字虚拟人Siren,于2021年8月份正式上线了NFT交易软件幻核;在VR/AR领域,腾讯参投英国触觉技术公司Ultraleap,公司主打手部追踪和隔空触觉技术,寻求更自然、更沉浸的人机交互方式。在基础设施层面,腾讯的移动支付、数据中心、云游戏等也具有业界领先的技术能力。

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本文摘自:2022年1月18日已经发布的《“身临其境”的互联网发展新阶段》

白洋 SAC 执证编号:S0080520110002 SFC CE Ref:BGN055

肖俨衍 SAC 执证编号:S0080521010001 SFC CE Ref:BIL686

王秋婷 SAC 执证编号:S0080121030013

本文转载自《中金点睛》

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  • 中金消费升级(001193)
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