自7月份,三星智能电视游戏中心(Gaming Hub)推出以来,三星一直在致力于与全球的云游戏玩家合作。8月4日,三星和亚马逊联合宣布,亚马逊 Luna 云游戏平台加入到三星游戏中心(Gaming Hub)中,这是继微软Xbox Game Pass、NVIDIA GeForce NOW、谷歌 Stadia 和 Utomik 平台后,三星智能电视游戏中心再引入的又一大云游戏平台,至此三星智能电视游戏中心(Gaming Hub)现已支持超1000款云游戏。

       据悉,三星电视游戏中心(Gaming Hub)最近添加的云游戏平台适用于所有2022年三星智能电视和智能显示器型号,用户无需额外硬件设备即可在一个屏幕上玩其拥有的各种云游戏;如用户在Google Stadia上拥有一款游戏的权利,但在Amazon Luna上拥有另一款游戏的权利,用户可以通过同一个中心访问它们,而无需任何控制台;不仅如此,用户还可以使用任何支持的蓝牙控制器玩这些游戏。随着2022年数百万台兼容 Gaming Hub 的三星智能电视售出,大屏电视云游戏将会获得前所未有的曝光率,将有望引领全球大屏云游戏产业的快速发展。

       在国内,随着5G和云服务技术的日渐成熟,云游戏已然成为大屏服务的新风口。数据显示,2021年,国内游戏电视销售额猛增27倍,成为高端电视最主要的新兴品类。随着游戏精品化趋势的推进和云游戏的加速成熟,电视凭借“大屏 +超高清 +手柄”类主机游戏的极致用户体验,使得大屏云游戏的需求潜力进一步被释放。奥维互娱数据显示,2021年国内智能大屏(智能电视+OTT盒子)设备激活量为3.3亿台,并且智能电视替换传统电视的速度约为每年3800万台;此外,新兴智能大屏硬件的智能投影机也处于高速发展和快速普及的上升阶段,2021年出货量达到480.3万台。智能大屏的电视端、OTT盒子端、投影端可观的产业走向,为大屏云游戏的发展奠定了良好的市场环境,并且随着大屏云游戏的内容生态逐步丰富,市场潜力将非常巨大。

       为能在大屏云游戏的蓝海市场中占据先发优势,腾讯、网易等游戏厂商已经把大屏作为一块拼图纳入云游戏计划,电信运营商也先后推出“咪咕快游”、“沃家云游”和“天翼云游戏”等电视云游戏平台。此外,大屏厂商的海信、TCL、创维、当贝等也加速了云游戏的接入和推广。如当贝在去年率先与腾讯START达成战略合作,腾讯START云游戏专区在当贝OS上线,并应用于当贝旗下的当贝投影、当贝盒子等所有大屏终端设备,这也是云游戏首次登陆投影端。另外,当贝旗下的国内最大电视应用分发市场——当贝市场,已经上线了包括START云游戏(腾讯)、网易云游戏、网易爱玩、天翼云游戏、咪咕快游、沃畅游等数十款大屏云游戏应用。

       目前,与云游戏结合的电视大屏端更多地还是作为显示设备,来更直接地获取云游戏专区内容,以达到更佳的游戏视觉体验。随着5G网络的快速普及,在智能电视终端软、硬件逐渐成熟的当下,智能大屏早已不再是单纯依靠影视内容支撑的阶段,无论是终端形态,还是业务承载,都在不断地拓界破圈以寻求升维。凭借在大屏音画质的优秀表现,以及无需额外硬件设备,智能大屏将成为云游戏时代首选终端,云游戏的火热也将带动兼容云游戏平台的智能大屏的销售。

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