今日行情:TMT重新占领高地,人工智能的技术革命不仅为TMT行业带来更多的发展机会,更是对相关行业起到了降本增效的作用。今天我们浅聊一下AIGC与游戏传媒的关系。

1、AIGC对游戏的提升?

主要体现于立项端、研发端及发行端3方面:

1.立项:对游戏的品类、规模、用户量、流水、利润率的预估;

2.研发端的应用:(1)文本生成(与NPC互动),提高剧情生成效率;建立大世界观。(2)道具与美术角色生成:美术生成2D;生成一些道具的数值和一些角色的数值;怪物反馈机制,让怪物反馈更像人,更拟人化。(3)音频生成:生成更多风格的曲风或者demo,然后通过demo来进行一些延展和加速,进行二次创作。(4)场景生成:生成一张新的地图,同时大幅充实整个游戏的内容,提升玩家体验。目前只有很少的一部分可以用,且生成的风格有非常大的局限性。

3.发行端的应用:(1)素材制作:海外的发行本地化,解决翻译问题。了解当地的文化,知晓当地人喜好、付费习惯等。(2)社区运营:降低整个UGC的内容创作的门槛和难度。运用AI bot带动社区的活动氛围,增加帖子热度,让更多人看到帖子,给予玩家很好的游戏反馈。(3)商业化:帮助游戏内设置更合理的一个付费机制,它是一个核心技术壁垒,会提升很多产能。

2、AIGC降本增效如何量化?

AIGC的降本增效主要体现为研发端及宣发端两个方面:

1.研发端:(1)文本生成:目前基本上节省20% 左右的人力,但是未来最终大概能节省70%- 80% 人力,并且可以让节省的人力去做新项目,或者去将版本做得更精细。(2)道具和角色生成:目前整体来看基本上只能节省10%-15%人力,未来能到百分之六七十甚至更高的一个点。(3)场景生成:基本上现在只能做一些动图或动图前的整体内容的尝试和验证,但是未来可以节省60%左右的人力;

2.宣发端:用户成本可以降低,付费端增多,终局来看,大概是节省50%人力,同时提高20%ROI。

关注新华,投资不迷路:

$新华优选成长混合(OTCFUND|519089)$

$新华泛资源优势混合(OTCFUND|519091)$

$新华双利债券C(OTCFUND|002766)$



追加内容

本文作者可以追加内容哦 !