点点数据日前发布《2023年云游戏市场洞察报告》

2022年,中国云游戏市场收入达79.2亿元人民币,月活人数预计为9910万人。而预计到2025年,伴随着相关技术水平的突破以及用户的自然积累,这两个数字将有望变成342.8亿元人民币和2.5亿人。对于游戏行业的从业者而言,则应加大对于云游戏行业的重视程度,对该行业的发展趋势有更清晰的认知。

中国大陆云游戏产品概况:

《云原神》下载占比接近5成,剩余市场被腾讯网易占据;重度游戏云化移植成为优先选择

《云原神》下载占比达48.4%,占据垄断份额,精品内容成为云游推广下载壁垒

腾讯游戏的《云天涯明月刀》下载占比16.8%,与完美世界的《云幻塔》及网易多个云游戏分得下载市场的剩余部分

中国大陆云游戏产品赛道概况:

产品上云技术门槛低,内容成为用户选择的主要驱动力

2023年中国大陆游戏市场云游戏已覆盖多类型赛道,新老游戏上云为玩家提供低门槛体验环境,创造实时登录场景,用户持续增量

云游戏引擎与内容仍在发展,在云游戏技术成熟的2023年,产品上云技术门槛并不高

云游戏在中国尚未完成可持续商业模式的建立,产品内容依托原生IP产品云化,玩家选择以传统游戏内容为主,内容将会成为用户选择和保留游戏服务的主要驱动力。

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