今日早盘,游戏传媒板块开盘活跃,中广天择9天6板,华策影视大涨超7%,引力传媒、因赛集团涨停。

消息面上,12月1日,华策影视母公司旗下华流浙江影视与广州河马游戏签署合作协议。双方第一个合作项目将与电视剧《去有风的地方》进行IP联动,预计将于2024年初推出。

这件事带来的影响就是市场对短剧影视、游戏又有了新的想象空间。

自从真人国产真人恋爱影视游戏《完蛋!我被美女包围了》火爆后,短剧小说、视频备受关注。

那么问题来了,游戏传媒板块还有机会吗?

首先,从技术发展角度看。受益于今年AI、VR、AR技术的推广,游戏传媒行业直接受益通过人工智能技术,游戏公司可以创建更逼真、更吸引人的游戏世界,可以提高游戏的可玩性和乐趣。对影视传媒公司来说,AI可以用于视频剪辑和特效制作,大大缩短了制作周期,且为观众带来更震撼的视觉效果。

政策面上也是利好不断。今年以来对于游戏的态度一直是比较呵护的,《国家新闻出版署关于实施网络游戏精品出版工程的通知》定调了网络游戏的5个重点发展方向,游戏版号恢复常态化发放,游戏行业供给周期逐步开启,而影视传媒更是更受益今年的全面放开。

技术面看,由于最近1个月短期涨幅比较大,11月23日以来持续调整,今日的上涨突破了5日、20日均线,是一个积极的信号。

估值上看,由于今年上半年传媒板块涨幅较大,目前市盈率42.54,市盈率百分位42.54%,处在估值适中的位置,在当前市场来说,这个估值算偏高水平了。

综上对于游戏板块未来的长线投资机会还是看好的,短期内,由于目前市场整体不支持持续性大反弹行情,由于今年上半年游戏传媒板块的涨幅较大,导致该板块的估值水平与其他板块相比并不具备优势。此外,该板块的波动性也较大,增加了投资风险。因此,对于游戏传媒板块的投资,小财建议采取分批低仓位布局的策略,以小仓位为主,以博取短线反弹机会。

$文化传媒(BK0486)$$传媒ETF(SZ159805)$$游戏传媒ETF(SH517770)$

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