今天分享的是行业报告:《品牌广告与移动游戏行业:品牌广告支出转向游戏领域对发行商而言意义何在》

(内容出品方:PubMatic)

报告共计:24页

引言

应用内广告,即出现在移动应用内容或界面中的图像、视频或音频广告,已然成为数字营销的基石。但其巨大的增长潜力仍未获得充分认知:移动游戏内的广告就是一种快速增长的渠道,如横幅广告、插屏广告、游戏内置广告、激励视频等,将广告集成到移动游戏的环境中,从而与玩家互动。

在全球互联网用户中,66%的人通过智能手机玩游戏,明显高于用户数量排第二和第三的设备--笔记本电脑/台式机(38%)和游戏机(25%)。这为移动游戏内的广告在品牌营销策略中发挥关键作用创造了条件。通过新加坡、日本和韩国营销人员的视角,我们将探讨品牌方如何通过移动游戏广告来触达目标受众,以及这对发行商而言意义何在。

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