网易公布2023年四季度业绩不及市场预期,盘前跌超6%$网易-S(HK|09999)$

2月29日,网易发布了截至12月31日的2023年第四季度及全年财报。2023年Q4网易营收271.4亿元,同比增加7%,但低于预期的282亿元;其中在线游戏收入209.2亿元,同比增长9.6%,不及市场预期的218.3亿元。Q4网易净利润同比增长67%,达到65.8亿元,但低于市场预期的68.5亿元。非美国通用会计准则(Non-GAAP)下,Q4网易净利润74亿元,同比增长54%,不过也低于市场预期的78.6亿元。


2023年全年,网易营收为1035亿元,而2022年为965亿元。归属于网易公司股东的净利润为294亿元,而2022年为203亿元。基于非美国通用会计准则,归属于网易公司股东的持续经营净利润为326亿元,而2022年为228亿元。


2023年营业费用为人民币354亿元(50亿美元),第四季度营业费用合计为人民币100亿元(14亿美元),上一季度和去年同期分别为人民币94亿元和人民币88亿元。其环比和同比增加主要由于游戏及相关增值服务市场推广支出和研发投入的增加。


过去一年,网易各项业务贯彻聚焦战略,在各自赛道发展。


游戏和相关增值服务净营收为209亿元(约合29亿美元),而上一季度和上年同期分别为218亿元和191亿元。其中,来自网络游戏运营的净营收约占该部分净营收的93.4%,而上一季度和上年同期分别为93.7%和91.8%。来自手游的净营收约占网络游戏运营净营收的76.7%,而上一季度和上年同期分别为77.6%和66.4%。


作为网易公司重要业务板块,2023年网易游戏业务取得多方面突破,《逆水寒》手游、《蛋仔派对》《巅峰极速》《全明星街球派对》《世界之外》等产品在细分赛道名列前茅;《永劫无间》手游、《射雕》《燕云十六声》等重磅新品研发进展顺利,有望在2024年陆续上线。


网易云音乐方面持续推动会员商业化,年营收79亿元,首次实现年度扭亏为盈;Q4营收20亿元,毛利率提升至30.3%。网易有道发布“子曰”教育大模型2.0,在教育及广告领域落地效果超预期,带动全年营收达54亿元,Q4营收15亿元。


创新及其他业务年营收86亿元,Q4营收28亿元。得益于网易严选和广告服务毛利率的提升,创新板块单季毛利率同环比双增至34.4%。网易严选Pro会员收入同比增长57%,网易传媒加强差异化内容打造,推出网易文旅品牌,网易新闻稳居资讯类客户端前列,UGC内容同比增长64%。


2月29日美股盘前,截至目前,网易盘前股价大跌超6%。

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