风险提示:本文仅为个人记录,不构成任何投资建议。

根据主力控盘系统里的L2行情分析,巨人网络再走上行趋势,在最近市场里也不算多了,从指标能看出这轮的主力出力颇多,就是有点可惜跟小资金出现了小分歧,不然应该能走得更好。

我们继续分析下巨人网络的基本面:

老牌端游巨头巨人网络有限公司,于2004年创立,立足互联网文化娱乐领域,专注于互联网游戏的研发和运营。经过十余年的发展,巨人网络已经确立了聚焦精品、玩家至上的研发理念,成为了综合性互联网企业。其主营业务在电脑端和移动端网络游戏市场均推出了多款游戏精品大作,尤其在MMORPG和多人休闲竞技领域拥有良好的竞争优势。

曾经以端游为主的巨人网络,自2015年开始战略调整,全面转向手游业务。这一转型的背后,是公司对市场趋势的准确洞察和积极应对。推出的《球球大作战》等休闲手游备受欢迎,逐渐成为了行业知名的优质IP。如今,以手游为主导,巨人网络不断打造多款行业知名IP,吸引了大量新老玩家,实现了长线稳健运营。

《征途》系列产品一直是巨人网络的核心主线,为公司持续贡献着丰厚的营收。自2006年推出《征途》端游以来,公司陆续发布了一系列针对不同市场和创新玩法的《征途》系列端游、手游。2023年推出的手游《原始征途》首日即获得巨大成功,用户量和流水创下历史新高。除了游戏本身,公司还通过举办各种电竞赛事和拍摄《征途》电影等方式,不断提升游戏的运营价值,拓展并增强了“征途”IP的内容和生命力。

巨人网络不仅在征途系列产品上持续发力,还积极布局其他类型的游戏产品,以拓展业务边界。《球球大作战》等休闲竞技类游戏的成功,证明了公司在这一领域的实力。此外,公司还推出了《太空杀》、《月圆之夜》及《帕斯卡契约》等多款产品,以满足不同玩家群体的需求,持续拓展市场份额。

巨人网络稳步推进全球化战略,持续深耕海外市场。《太空杀》的海外版《Super Sus》获得了巨大成功,证明了公司在全球市场上的竞争力。同时,公司积极拥抱人工智能时代,成为首批接入百度人工智能新产品“文心一言”的生态合作伙伴。推出的首个由国内AI打造的手游形象“太空鲨”,展示了公司在人工智能领域的前沿地位。

为了传递稳定发展的信心,巨人网络自2018年以来已进行了五次股份回购。在2023年前三季度,公司业绩表现出色,营收和净利润同比均实现了大幅增长,进一步巩固了公司在行业内的领先地位。

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