在全球经济不断变化的背景下,游戏行业正展现出其独特的韧性和增长潜力。根据知名市场研究机构Omdia的最新预测,尽管2024年游戏产业面临诸多挑战,但在软件和硬件以及广告方面的总收入预计将持平于2490亿美元。然而,从2025年起,游戏行业有望重新恢复增长,并在2028年达到3040亿美元的全球市场规模。

在过去几年中,游戏行业一直保持着强劲的增长势头。从移动设备到主机游戏,再到虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术的融合,游戏产业的边界正在不断扩大。这种增长不仅源于玩家数量的增加,还得益于游戏内支出、广告收入的增长以及新技术的推动。

根据Omdia的研究报告,尽管2024年游戏行业面临一定的压力,但长期前景依然乐观。这主要得益于以下几个方面的因素:

首先,游戏内支出的增长将是推动行业增长的主要动力。随着更多年轻玩家对购买游戏内皮肤和饰品等虚拟商品的习惯形成,以及游戏时间的增长和玩家平均收入的提高,游戏内支出预计将占所有游戏软件收入的70%以上。

其次,广告收入的增长也将对游戏行业产生积极影响。移动游戏内广告已成为一个稳定的力量,预计将继续推动整个市场的增长。同时,随着游戏订阅服务的逐步普及,订阅数量预计将达到数十亿,为游戏行业带来可观的收入。

此外,新技术的融合也将为游戏行业带来新的增长点。例如,虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术的不断发展,将为游戏行业带来更加沉浸式的体验,吸引更多玩家进入游戏世界。同时,随着5G等通信技术的普及,游戏行业的网络延迟和卡顿问题将得到解决,进一步提升玩家的游戏体验。

在行业内,各大公司也在积极布局未来。以腾讯、网易等为代表的中国游戏企业,通过自主研发和引进海外优质游戏IP,不断扩大市场份额。同时,随着全球游戏市场的不断扩大,越来越多的海外游戏企业也开始进入中国市场,加剧了市场竞争。

(数据支持:天眼查)从天眼查的数据来看,国内游戏行业相关企业的注册数量持续增长,行业规模不断扩大。同时,这些企业也在积极探索新的商业模式和盈利模式,以适应不断变化的市场需求。

综上所述,Omdia的预测表明,尽管短期内游戏行业面临一定的挑战,但长期前景依然乐观。随着新技术的发展和市场的不断扩大,游戏行业将继续保持强劲的增长势头。

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