6月5日,灵犀互娱的《旅行青蛙·中国之旅》官方在小红书发帖官宣为缩减运营成本,项目组已经「放生」人工客服,希望玩家予以理解。

 

 

《旅行青蛙·中国之旅》本身很是考究,游戏当中的明信片多半「师出有名」,官方明显对取景地有着充分的考据。在社交平台上,许多玩家会旅行去寻找蛙蛙曾经去过的地方。

 

 

这款游戏可能对很多人来说还是一个陪伴自己看世界的朋友。

追溯往昔,《旅行青蛙》足以称得上是一款「现象级游戏」。

 

游戏在2017年11月上线,在日本市场有过一定声音,2018年1月份曾经抵达过免费榜第2的位置,但盈利能力不强,iOS畅销榜连300名的位置都未曾摸到。

 

 

但在国区,这一款游戏则完全是另外一个面貌。自2018年1月21日开始,《旅行青蛙》登顶App Store免费榜,并持续了长达两周时间,而iOS畅销榜曾一度冲到了第12名。对于游戏的轻量玩法而言,这种火爆程度是很难理解的事情。

 

 

 

《旅行青蛙》当年并没有做汉化版本,但在国内红遍了大江南北,国区iOS端下载量超过了3000万,甚至一度登上了人民日报。

 

 

画风可爱,设计精巧,但仅从游戏本身的可玩性而言,玩家在游戏的大部分时间当中能做的事情只有「等」。

2018年4月2日,阿里巴巴宣布获得了《旅行青蛙》在中国大陆地区的独家代理权,第二年游戏拿到版号,并于2020年12月上线。

 

 

游戏上线之后,当天取得免费榜第2的位置。

 

在2022年春节期间《旅行青蛙·中国之旅》曾有过一阵复苏的迹象,甚至一度逼近开服初的流水,但最终仍是抵不住市场冲击和热度离去。

 

 

另外,官方在小红书的评论区透露,目前项目组的人数甚至都凑不满五个人,官方表示「少,但在努力着」。

 

游戏新知联系了灵犀互娱,对于项目目前的状况,他们表示:「《旅行青蛙》是我们最初期代理的产品,团队对产品非常有感情也一直在努力维持经营,不过当前项目组确实遇到了一些挑战。但对于项目我们仍会继续投入,有版更计划。希望未来可以通过不同的商业模式让旅行青蛙一直陪伴玩家。」

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