曝索尼正在开发PS移动端商店平台:招聘信息现端倪

据外媒TweakTown报道,继此前微软Xbox计划在今年推出移动游戏商店后,近日根据索尼的一份最新招聘信息显示,索尼也正在开发PlayStation移动端的商店平台,我们一起来看一下招聘信息。

索尼在招聘信息中写道:“PlayStation Studios Mobile正在寻找一位经验丰富的软件工程师来设计PlayStation的平台,用于开发、发布和运营免费手机游戏。担任此职务的个人将带头设计和实施该平台;与内部团队合作,将手机游戏连接到PlayStation服务;并确保所有手机游戏都符合PlayStation的质量标准。”TweakTown表示,该职位列表的措辞方式可能针对的是实际的游戏开发平台,而不完全是销售手机游戏和微交易的平台。(扬帆出海)


叠纸正式公布海外品牌Infold Games

5月20日,这个中国语境下颇为浪漫的日子里,叠纸正式对外官宣自家海外品牌“Infold Games”。根据官网InfoldGames.com发布的新闻稿,Infold Games总部位于新加坡,并在洛杉矶、东京、首尔、中国台北等城市设有分支机构。(GameLook)


任天堂宣布收购 Switch 版移植工作室 Shiver

5 月 21 日消息,任天堂宣布将完全收购总部位于迈阿密的 Shiver Entertainment,该工作室曾负责多个游戏大作的 Switch 版本移植。

任天堂周一宣布,已与 Shiver 目前的所有者 Embracer Group AB 达成协议,收购该公司 100% 的流通股,并将其收为全资子公司。自 2012 年成立以来,Shiver 一直致力于将《霍格沃茨之遗》《真人快打 1》等游戏大作移植到 Switch 平台。

任天堂在一份声明中表示:“通过欢迎 Shiver 经验丰富且卓有成效的开发团队,任天堂旨在确保移植和开发软件游戏的高级资源。展望未来,Shiver 成为任天堂集团的一部分,但重点也将保持不变,继续为包括 Switch 在内的多个平台移植和开发软件。”此次收购是任天堂自 2021 年收购 Next Level Games 以来的首次收购。

据统计,Shiver 与《路易吉洋楼 3》的开发商 Next Level 以及《银河战士 Prime》和《大金刚国度:热带寒流》的开发商 Retro Studios 一起跻身任天堂北美工作室名单。(IT之家)


Steam新游《幻兽帕鲁》4个月创收36亿!3款国产独游销量破20万份

5月28日,国游销量榜发布了2024年春季Steam商店全球新游销量榜单。2024年春季的两大超级赢家无疑是由Pocketpair开发的《幻兽帕鲁》与Arrowhead Game制作、索尼发行的《地狱潜者2》(《Helldivers 2》)。

根据榜单数据,截至目前引爆行业、话题出圈的《幻兽帕鲁》销量已经突破2000万份,营收达到了惊人的36亿人民币。其同时在线玩家数一度突破200万,超越《CS2》《DOTA2》,位居Steam历史第二。

另一边,2月上线的《地狱潜者2》以1200万的销量打破了《战神:诸神黄昏》3个月卖出1100万份的纪录,成为索尼箭头工作室成立以来最畅销的第一方游戏。根据榜单数据,单在Steam平台,游戏售出700万份,创收20亿人民币。

在持续运营方面的表现《地狱潜入者2》也相对稳定,目前依旧在Steam每日热玩排行前列。似乎索尼心心念念的服务型游戏矩阵,终于被《地狱潜者2》打响了头炮。

在国产游戏方面,今年三款独立游戏《山河旅探》(创收1000 万人民币)、《饿殍:明末千里行》(销量就已经来到23.4万份)、《杯杯倒满》都取得了20万份以上的销量,市场表现良好。(游戏陀螺)


索尼业务部门会议:PS5成历史最畅销硬件

5月30日开展的索尼业务部门会议上,SIE 联席首席执行官Hermen Hulst与西野秀明分享了 PlayStation 业务的现状。

西野秀明表示,PS5 是PlayStation迄今为止最赚钱的一代产品,自2020年发布以来,其已创下1060亿美元销售额,逼近PS4全生命周期的1070亿美元销售额。而PS5四年100亿美元的营业收入也近乎是PS1到PS4全周期的总和(PS3营业收入为负40亿美元)。

不过,西野秀明也指出,虽然PS5的硬件销量及用户数量连年攀升,但PS4 仍占月活跃游戏机用户的一半。

在消费习惯上,会议称PS5 用户在玩游戏上花费的金钱和时间远胜于PS4时期,相比之下,其在附加内容上的付费增加了176%;购买PSN等服务支出增加了57%;外设硬件指出增加了34%,但购买游戏的支出减少了 12%。(游戏茶馆)


Krafton 回应《绝地求生》游戏开箱概率造假:正配合韩国监管部门进行调查

5 月 30 日消息,韩国公正交易委员会 5 月 28 日宣布前往 Krafton 和 Com2us 游戏公司就关于“抽奖概率造假”的控诉进行调查,主要涉及《绝地求生》和《Starseed:Asnia Trigger》两款游戏。

《Starseed:Asnia Trigger》是一款包含大量动作元素的 AI 美少女养成 RPG 游戏,已于今年 3 月在海外上线,登陆 Android、iOS 平台。故事背景设定在一个虚拟世界中,为防止人类灭绝,玩家将与 AI 美少女一起战斗,主要包含收集、培育各种真人比例美少女角色。


韩国公正交易委员会表示,最近接到玩家投诉举报,称《绝地求生》与《Starseed:Asnia Trigger》两款游戏中公示的抽奖概率与实际中奖率不符,严重损害了玩家利益。对此, Krafton 和 Com2us 都发表了回应,前者表示正虚心配合接受调查,后者表示“确实进行了调查”但“无法确认具体是什么原因招致调查”。(IT之家)

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