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今日新闻速览

•中国移动终端公司、小米、当红齐天和高通共同打造国内首款5G-A高频万兆测试平台

•固件信息暗示Meta Quest Pro 2头显有望配备可变焦镜片

•Meta Quest 3的销量至少已有100万台

•Niantic将Meta AI集成到Peridot,增强AR宠物智能行为

•新证据表明Meta仍在为Quest开发PC VR云游戏流媒体

•Meta将弃用其Quest第三人称捕捉工具,转而正式支持LIV

•数字产品和解决方案初创公司Fanisko获得融资,将帮助扩展其在XR等领域产品

•“华夏漫游”中国式漫步VR体验首发亮相全球数字经济大会

•超级队长与微软、华为等四大品牌联合发布AI教育旗舰产品AI智学机X1

•融合生成式AI 国内首个软硬一体元宇宙平台正式发布


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中国移动终端公司、小米、当红齐天和高通共同打造国内首款5G-A高频万兆测试平台

6月27日消息,中国移动终端公司、小米、当红齐天集团和高通技术公司共同宣布,四方携手打造国内首款基于Xiaomi 14 Pro、应用于XR领域的5G Advanced(5G-A)高频万兆测试平台,并率先将其应用于当红齐天的多并发、大空间XR竞技游戏业务。

据了解,此次发布的5G-A高频万兆测试平台,基于小米公司的Xiaomi 14 Pro打造,搭载由高通技术公司推出的全球首个5G Advanced-ready调制解调器及射频系统——骁龙X75,配备面向5G-A高频和Sub-6GHz频段的融合射频收发器,支持多项先进的5G-A特性。

在中国移动5G专网测试网络以及中国移动终端公司终端实验室的支持下,该测试平台将率先应用于当红齐天首钢一高炉SoReal科幻乐园项目中,支持多并发、大空间XR竞技游戏业务验证:在近千平米的大空间内,多路XR业务同时接入时,画面清晰流畅无卡顿,平均空口时延低于10ms,带来免背包、去线缆的多并发大空间XR竞技游戏体验。

02

固件信息暗示Meta Quest Pro 2头显有望配备可变焦镜片

6月27日消息,Meta公司的Quest头显固件信息暗示,该公司的可变焦镜片技术(varifocal lense)有望应用于即将上市的产品,例如Meta Quest Pro 2。

固件信息过去曾多次准确预测将推出的Quest功能,例如初代Quest Pro发布前大约一年,网友就在固件中发现了有关眼球追踪和面部追踪的代码。2022年底,Meta首席执行官马克扎克伯格 (Mark Zuckerberg) 展示了其“Mirror Lake”概念头显。他表示这项概念验证 (包括可调焦距) 的技术可能会在“本十年下半叶”的产品中应用。

2023年3月,泄露给外媒The Verge的一份内部Meta硬件路线图显示,原计划于2024年发布的Quest Pro 2被取消,取而代之的是一款更具野心但“遥遥无期”的产品。根据路线图,这款头显将具有“Codec Avatars”功能、更高的分辨率,并保留Quest Pro的后置电池设计。

本月初,The Information报道称,这款头显的研发工作始于去年11月。而最新泄露的固件信息也有暗示Quest Pro 2配备可变焦距镜片的可能。

03

Meta Quest 3的销量至少已有100万台

Meta Quest 3自带一份专门的Meta混合现实教程《First Encounters》,且仅适用于Meta Quest 3。开发者和VR爱好者Daven Bigelow一直在追踪有多少人尝试过这一“首次体验教程”,数据表明,目前已有100万人完成了《First Encounters》,这说明,Quest 3至少已经卖出了100万台。

据了解,《First Encounters》会在用户设置Quest 3后不久启动,而Meta之前推出的头戴设备无法使用该功能。在该体验中,设备将使用Quest 3可以生成的3D场景网格,让飞行器撞破天花板并落在桌子或地板上,以及让用户射击真实墙壁的一部分。然后,用户必须射击一波波入侵的生物,直到计时器耗尽。最后,用户射击的数量决定了得分,而这一得分将记录到Quest的排行榜系统中。这就是Quest 3的“首次体验”。

外媒uploadvr将这一数据描述为“至少”,因为从技术上讲,用户没有义务必须完成《First Encounters》。他们可以拒绝设备扫描自己的房间网格,也可以随时退出并跳过体验。目前还不清楚将个人资料设置为私密的人是否包括在100万这个数字中。如果不是,Quest 3的销量很可能远远超过100万。

04

Niantic将Meta AI集成到Peridot,增强AR宠物智能行为

近日,据Meta AI报道,热门增强现实 (AR) 游戏开发商Niantic已将Meta Llama 2融入其虚拟世Perido中。此次合作旨在将游戏中的数字生物“Dots”转变为具有高度反应能力并表现出智能行为的AR宠物。

据了解,Meta Llama 2采用先进的机器学习算法来实时处理和解释大量数据,而此功能使Peridot中的AR宠物能够从周围环境中学习并相应地调整其行为。例如,“Dot”可能会根据玩家的动作或环境变化做出新的反应,从而提供更具沉浸感和吸引力的用户体验。这一发展标志着增强现实领域向前迈出了重要一步,弥合了虚拟和现实世界体验之间的差距。

Meta Llama 2在Peridot中的成功实现可能会为AR应用树立新的标准。通过展示AI增强型AR宠物的潜力,Niantic和Meta为未来游戏和应用中更具互动性和智能的虚拟伴侣铺平了道路。这项创新可能会激励其他开发人员探索类似的集成,从而进一步提升增强现实技术的功能和普及度。

05

新证据表明Meta仍在为Quest开发PC VR云游戏流媒体

几年前,人们首次发现Meta一直在测试云游戏流媒体,以将PC VR游戏引入Quest,但该功能尚未面世(甚至没有正式发布)。近日的新证据表明,代号为Avalanche的该功能仍在积极开发中,可能支持Oculus Studios目录中的特定游戏,例如Lone Echo。

据了解,Meta提供了Quest Link功能,可以将PC VR内容从用户自己的游戏PC传输到头戴式头显。这样玩家就可以轻松享受PC VR游戏的高质量视觉效果,同时享受无线头戴式头显的便利。

但没有一台性能强大的游戏电脑也是一个问题。因此,Meta一直在为Quest测试一项代号为Avalanche的云游戏流媒体功能,该功能将允许用户通过在云端渲染游戏并将其传输到头戴设备来玩PC VR游戏。

至少早在2022年就有人发现Quest上有Avalanche云游戏流媒体功能,但两年后该功能仍未推出甚至未宣布。但希望可能不会破灭。据称,即将推出的Quest v67更新的实验设置中发现了对Avalanche的新引用。

06

Meta将弃用其Quest第三人称捕捉工具,转而正式支持LIV

据外媒6月27日消息,Meta已决定弃用其原有的Quest第三人称捕捉工具,这一决定标志着Meta在混合现实(MR)技术战略上的一次重要转变。

据了解,Meta将正式支持LIV(Live In VR)平台,作为其在混合现实捕捉技术方面的新选择。LIV是一个已经存在并受到行业认可的平台,自2016年以来一直在帮助开发人员、YouTube用户和流媒体创建混合现实效果。

Meta与LIV的合作旨在通过PC和外部摄像头为Quest MR游戏捕捉高质量的第三人称视角。虽然LIV已经支持这种VR游戏镜头的捕获,但Meta的资助将进一步强化其对Quest MR游戏的支持。另外,Meta的资金支持还将助力LIV在应用程序的手部追踪、场景理解、空间锚和动态遮挡等功能上进行开发。

LIV表示,与Meta的合作伙伴关系不会从其现有的PC VR产品中夺走任何东西,LIV PC应用程序将继续通过Steam分发。同时,也没有排他性合同,因此当市场条件合理时,LIV的工作可用于支持其他混合现实头显。

07

数字产品和解决方案初创公司Fanisko获得融资,将帮助扩展其在XR等领域产品

近日,数字产品和解决方案初创公司Fanisko在一份新闻稿中表示,该公司刚刚从其早期投资者Karna D. Shinde那里筹集了一笔未公开数额的资金。这笔资金将帮助Fanisko进入下一阶段的增长,与Karan D. Shinde的合作将帮助Fanisko扩大其在增强现实 (AR)、虚拟现实 (VR)、生成式人工智能和云计算领域的产品服务。

据了解,Fanisko计划在沉浸式体验等领域进行扩展,其中AR和VR将用于娱乐、培训和零售等领域的数字环境,生成性AI解决方案将使用AI来增强产品和服务,云迁移将保护公司的云基础设施,数据工程将利用分析和机器学习将原始数据转化为可理解且简单的见解。

对于此次融资,Fanisko联合创始人兼首席运营官Aravind Sampath表示:“Karna的投资验证了我们通过沉浸式数字体验改变企业与客户互动方式的愿景。在他的支持下,我们可以加速开发突破性的解决方案,模糊物理世界和数字世界的界限。”

08

“华夏漫游”中国式漫步VR体验首发亮相全球数字经济大会

6月27日,蓝色宇宙出品的国内首个漫步式VR“华夏漫游之北京中轴线” 在全球数字经济大会上进行了全球首发。

数字化技术正日益成为推动文化传承与创新的重要力量,作为北京科技文化代表性企业之一,蓝色光标积极响应时代号召,通过AI+XR数字文旅新技术,助力北京中轴线“数字中轴”品牌计划,让文化遗产真正活起来。

「华夏漫游」是蓝宇宙基于全新代AI+XR空间计算技术、致力于打造数字世界的中国式漫游体验内容。全球观众可以通过数字技术走进中国世界文化遗产与文化瑰宝。而华夏漫游之北京中轴线,则是蓝色光标旗下全资子公司蓝色宇宙推出的「华夏漫游」系列首个中国式漫步VR沉浸体验内容,也是“数字中轴”系列内容。观众将随屋嵴兽“小仔”开启一场回到750年前元大都兴建时刻,看黑衣神僧刘秉忠象天法地、兴建城邦,感受历史秘密、天地变幻和四九城心跳的神秘时间之旅。

09

超级队长与微软、华为等四大品牌联合发布AI教育旗舰产品AI智学机X1

近日,超级队长携手微软、华为等四大知名品牌,共同推出了一款新的 AI 旗舰产品——AI 智学机 X1,旨在通过 AI 的力量赋能青少年儿童教育。

据了解,AI智学机X1构建了一套独具特色的学习内容生态,包括一套智能优化的AI学习系统、一套高效运行的智学引擎,以及四套全面辅助的学习体系。

该设备采用三端融合设计,学生端(PAD)提供多维度系统化的在线学习体验;家长端(手机)允许远程实时了解孩子的学习情况,全程参与并监督学习过程;教辅端(PC)配备强大的督学系统,可轻松进行课程内容设置、多账号多平板的管控与监督。据悉,该产品拥有国际标准的莱茵护眼认证,确保孩子在长时间学习过程中眼睛得到充分的保护。

通过真AI、真辅学的国产自研“元创AI”大模型,可从青少年的角度出发,帮助学生开展AI工具使用,让人工智能真正辅助到学生的学习和能力的提升。

10

融合生成式AI 国内首个软硬一体元宇宙平台正式发布

6月26日,在2024上海MWC大会现场,联想正式发布了由联想研究院上海分院自主研发的软件平台——联想晨星元宇宙平台(Daystar World)。此次平台产品的发布是联想在元宇宙领域的又一重大突破,展示了其在人工智能、虚实融合技术上的领先地位。

据了解,联想晨星元宇宙平台是一个基于计算机视觉以及生成式人工智能(AIGC)等前沿技术的元宇宙内容与业务构建平台。通过产学研用的联合攻关,联想晨星元宇宙平台突破了物理世界高拟真3D重建、三维数字底板构建、仿真预测、虚实交互与联动等业界难题,打造了多核心能力聚合的国内首个软硬一体元宇宙平台。

据介绍,该元宇宙平台能够进行拖拉拽式的快速低代码元宇宙空间构建,还能通过与自研设备(联想晨星XR眼镜、机器人、智能相机等)联动,形成端到端方案交付,实现机器人部署仿真、XR内容编排、AI检测、数字孪生等一系列功能。


文/R星人


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