5年前项目“半道崩殂”,游族网络大部分钱都用来补充现金流

离募投项目到期还剩一年,游族网络却计划终止。


6月28日,游族网络公司召开了2024年第一次债券持有人会议和2024第一次临时股东大会,在针对《关于终止募投项目并将剩余募集资金永久补充流动资金的议案》投票中,前者以77.34%的比例同意票通过,后者也以99.21%的高比例同意票通过。


2019年9月23日,游族网络公开发行1150张可转换公司债券(下称游族转债),发行总额11.50亿元,期限为6年。扣除部分承销及保荐费用,实际收到的募集资金为11.35亿元。


根据原先的计划,所募集的总资金6.53亿元将专用于“网络游戏开发及运营建设项目”的推进,1.51亿元将投入到“网络游戏运营平台升级建设项目”中,而剩余的大约3.45亿元则计划用于公司流动资金的补充。


离募投项目到期还剩一年,今年6月7日,游族网络发布《关于终止募集资金投资项目并永久补充流动资金的公告》,截至2024年5月31日,公司对募集资金项目累计投入5.23亿元,原投入上述两个主要项目的资金也未使用完毕。


这意味着2019年募投的两个实体建设项目全部终止,除先前已在两大募投项目中投入的1.99亿元外,游族网络决定将其余所有募集资金悉数用于充实流动资金。最终用于补充流动资金的总额攀升至9.52亿元,这一数额占据了实际募集资金总额的84.25%。


简而言之,本次募集资金中,高达84.25%的比例将被用于流动资金的补充,这一募资用途比例之高实属罕见,相当于公司纯粹为了增强流动资金而进行的融资活动。


如此一来,游族网络当初募投项目立项的合理性就有了疑点。尤其是原计划用6.53亿元投入的“网络游戏开发及运营建设项目”,4年多过后,只投入了8351万元,投入进度仅为12.78%。


游族网络表示,根据实际经营情况和未来发展规划,拟将“网络游戏开发及运营建设项目”和“网络游戏运营平台升级建设项目”予以终止,并将剩余募集资金共计6.27亿元,占募资净额的55.53%,用于永久补充流动资金。


在过去的五年间,游族网络经历了显著的内部转型,尤其在控股权与董事会构成上产生了重大变化。最近一年,公司实施了全面的革新举措,不仅对董事会成员进行了调整,还对研发与运营前线以及后台支持体系进行了精简优化。截至2023年底,公司员工总数降至1028人,相较于上一年度,员工数量减少了34.90%


根据2018年11月证监会修订发布的《发行监管问答——关于引导规范上市公司融资行为的监管要求》规定,对于通过定向增发,即配股、发行优先股或由董事会预先确定认购对象的非公开发行股票方式筹集的资金,允许将全部募集资金用于补充企业流动资金及偿还债务。


若采取其他融资方式募集的资金,用于补充流动资金及偿债的部分则不能超过募集资金总额的30%,而游族账上的募集资金显然超过了这个比例。


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