今日(7月10日),Sony Music、Aniplex(Sony Music旗下动画公司)和《幻兽帕鲁》(《Pal World》)开发团队Pocketpair,三家公司联合宣布成立合资公司「Palworld Entertainment」,以在全球范围内开展《幻兽帕鲁》的各项授权业务,扩大《幻兽帕鲁》IP影响力。


Sony Music表示,7月12日~14日举办的Bilibili World 2014的Pocketpair展台上,将会有《幻兽帕鲁》相关商品出售,其线上预售也将由Aniplex负责。


对于《幻兽帕鲁》曾被广泛质疑在制作过程中使用生成式AI一事,今日Pocketpair社长沟部拓郎也进行了回应:「实际上我们并没有使用AI,上千幅草图都是由艺术家绘制而成的。」

这款缝合了多种玩法的沙盒生存建造游戏,在今年年初火爆全球。游戏于1月19日上线,8小时就突破了100万销量,一周后在线玩家达到210万人的峰值,首月玩家总数就已超过2500万(其中Steam销量突破1500万,Xbox Series和Xbox One玩家超1000万)。而由玩家与帕鲁之间的主仆关系所衍生出的二创数量,又不断掀起一股「帕鲁热」。

Pocketpair也因此一举成名。沟部拓郎今年3月曾透露,《幻兽帕鲁》的开发成本近10亿日元(人民币约为4842万),如今却获得了该数字10倍以上的利润。而在立项初期,参与制作的人员仅有4人,随后三年中,团队人数才渐渐增加到了40多个。

不过很快,玩家对于《幻兽帕鲁》的热情也渐渐走低。据SteamDB显示,4月份之后《幻兽帕鲁》的在线人数几乎不再超出10万,除了官方推出第5次更新「樱岛」时,游玩人数在6月份有了稍微明显的回升。但游戏已远不如年初那般如火如荼。

近期Pocketpair首席社区经理Bucky在推特上发布长文,呼吁玩家不要因游玩人数的更迭而产生无谓的争论与焦灼,影响自己真正想玩的每一款游戏。「这是《幻兽帕鲁》的运作方式,即使它可能真的只有一个人在玩,也不会抹杀你们玩过一款有趣的游戏并留下美好回忆的事实。」

 

《幻兽帕鲁》之前,Steam上还有Pocktepair的《创世理想乡》《超载地牢》《AI: ARTIMPOSTOR》三款作品。Pocketpair的下一款游戏是融合了银河城与肉鸽元素的《Never Grave》,其Demo版本已经上架Steam平台。

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