近日,灵犀互娱旗下Qooland Games发行的《灵魂面甲》(SoulMask)宣布游戏已经卖出超过40万份。 

 

上周五(7月19日)《灵魂面甲》的销量还是36万,获得7200万销售额,在新出炉的国游销量半年榜单中名列第4,仅次于《黑神话:悟空》《饿殍:明末千里行》《山河旅探》。值得注意的是,《灵魂面甲》中文评占比仅为17.28%,为榜单内最低。

 

 

《灵魂面甲》是营火工作室(CampFire Studio)开发的一款开放世界生存制作沙盒游戏,在2022年立项,今年5月31日发行。游戏曾获Steam生存游戏节「最受期待游戏」第1名,上线当天仅用8个小时便在全球付费榜登顶,首日销量破10万份。

 

据制作人「ZIMA」表示,《灵魂面甲》的主题是探讨智慧文明的发展和人性的本质。玩家在游戏中扮演佩戴神秘面甲的部落「最后一人」,在原始大陆从零探索资源、建立基地,招募和驯化各具特色的蛮人并壮大自己的氏族,追寻面甲与这个世界文明的真相。

 

面甲系统是该作富于特色的地方,面甲允许玩家同步蛮人意识,甚至控制蛮人身体,以利用其技能和天赋。不同的面甲拥有不同的战斗风格与策略。此外,游戏以真实物理为基础的战斗系统提供了8种武器和75种战技,亦有PVP玩法。

 

《灵魂面甲》目前在Steam上的好评率为78%,其中欧美地区玩家好评率超过87%。游戏上线一周后在线玩家人数达到近4.7万的峰值,目前维持在1万左右。

 

 

尽管在线玩家人数有所下跌,制作组也积极对游戏进行优化,回应玩家需求。《灵魂面甲》EA开启一个月内就更新了超过600项优化内容,7月18日又发布了首个重大内容更新。此次突破40万销量的节点也迎来了新的游戏内容,包括面甲的变化、新奇的传送门技术和基因重塑复制、族人军团的诞生等等,此外制作组还透露了未来3个月将推出的若干个更新细节。

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