游戏行业在当今时代的发展程度已经远远超越了普通人的想象空间。据估计,当前全球游戏产业的总规模高达2400亿美元,这一数字相当于受众更为广泛的音乐和电影产业产值之和的两倍以上。相较而言,电影产业的产值为1000亿美元,而音乐产业则仅为260亿美元。
去年,微软斥资687亿美元完成了对动视暴雪的世纪收购,使得微软一举跻身全球第二大游戏公司行列。游戏行业再度成为资本市场的热门话题。目前,全球市值最高的十家科技公司中有六家直接或间接地涉足游戏相关业务,这些巨头们纷纷布局游戏产业,使得游戏产业的格局日益明朗。
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