近日,腾讯终于在市场的期待中,公布了2024Q2财报。这份财报有两个看点,一是Q2期间,各项业务整体保持增长的同时,还做到了高质量增长,经营利润同比增27%,毛利同比增速21,均跑赢营收增速;二是财报中提到,Q2业绩展现了“平台与内容结合战略”的优势,这一战略,或将是腾讯接下来长期的重要战略方向。


在2024Q1财报发布后,腾讯高管就对未来发展做了多项预测。比较重要的有两个,一个是基于Q1游戏总流水增长,做出了未来几个季度游戏收入恢复增长的预测;另一个是在电话会上基于Q1期间调整初见成效,预测未来利润率的上升是可持续的。在此之后,多家机构都做出了对腾讯接下来业绩的积极预测。我个人也长期坚定看好腾讯,原因有三:游戏行业生态经历重塑,出海成为游戏厂家的重要战略,国内游戏市场多元化正在发生,而在更大的消费大环境里,消费重心的转移(即人们更愿意在个人娱乐上消费)也有利于腾讯这类企业的发展。

腾讯2024Q2财报用优异的成绩回应了这些积极的预测,同时也证明了腾讯高层对于各项业务的把控依然稳定。在直观的数字以外,个人觉得以下信息值得关注。


一、增长引擎作用凸显,游戏业务权重再加码

在腾讯三驾马车的主要业务布局里,增值服务收入778亿元,几乎相当于另外两项主要业务之和,并且仍旧保持了同比增长6%的增速。

财报中对这一增长的来源定性为游戏业务,海外游戏业务由于pubg移动版和supercell的成功,收入增幅9%至139亿元;本土游戏业务由于《无畏契约》和《DNF手游》为首的游戏带动,收入增幅9%至303亿元。

这几个增幅数据是很值得投资者关注的,因为游戏业务增速终于恢复到了较高水平,同时总流水的增速超过了收入增速,游戏总体消费量在增加——个人觉得这是国内游戏市场消费端正在增长的信号。

对比之下,在增值服务业务中的社交网络收入虽有303亿元的体量,但增幅较小,所以,未来腾讯主要增长引擎将是正式恢复元气的游戏业务。


平台+内容,也就是微信QQ+游戏,核心优势独特

尽管社交网络收入增幅小,不能当作接下来的增长引擎主力,但是由于其体量,平台作用堪称世界级别的独一份。在Q2财报中,关于社交网络的两个数据非常惊人,微信用户月活账户已达13亿7100万,QQ月活账户已达5亿7100万。而在近期发布的《中国移动互联网2024年半年报告》中显示,国内移动互联网月活用户数为12.35亿。微信+QQ两个平台,已经覆盖了国内互联网用户,不仅是人们现实社交中不可或缺的工具,也是互联网世界里是最庞大的流量池。

这是腾讯的独特优势,无论是腾讯旗下的任何游戏,用户都无需额外注册账号,均可使用微信和QQ登录,并且基于平台内部生态,游戏相关的活动、传播、社群均可以极其方便的方式进行。

平台+内容的核心优势,在当下仍然值得深挖。微信如今正在走老树新芽模式,不断探索内部生态的诸多可能,视频号、电商、搜索、AI,这几个方向和游戏业务结合,均有不小的想想空间。


二、腾讯的平台优势,催生出的小游戏拯救游戏界

腾讯在平台方面的优势,不仅促进了腾讯自家内容的发展,还促进了今年游戏行业的发展。这是一个意料之外但情理之中的惊喜。

2017年,腾讯推出了微信小程序,当时就风靡一时。在这几年里,有数款小游戏都成为了爆款。而在去年,小游戏在进行着轻量化、玩法多、画面好的三向升级期间,一跃而起成为了今年游戏界不逊色于主流大作的新秀。今年年初就有消息称,小游戏中的头部产品,月流水接近2亿。

小游戏的火爆,正在重塑完整的游戏行业生态。过去几年,由于多方面的原因,游戏行业里的中小厂日子并不好过,一面是大厂的绝对优势,一面是大环境的萎缩,让他们一度举步维艰。而小游戏的爆火重振了中小厂的信心,给了他们掘金的机会,基于微信这类社交软件的优势,小游戏可以做到传播链路的缩减和营销费用的降低,微信用户群体的多元化也为品类不同的小游戏提供了市场。中小厂家重新有了挑战大厂的机会。

而小游戏也反哺了腾讯,在Q2财报中提到,小程序总用户同比增长20%,小游戏总流水同比增长超30%,平台服务费已经开始可观起来了。 


三、平台加内容,增长再提速

透过这份Q2财报,可以发现腾讯的 “平台内容结合战略”,本质就是依托旧有优势,放大旧有优势,通过结合来催生新的机会,也就是换一个说法的“老树发新芽”。纵观这个战略不难得出,游戏在其中扮演的角色很特殊。

一方面,游戏作为内容,配合平台可以继续发挥腾讯固有独特优势,另一方面,游戏既可以是老树,也可以是新芽,比如老IP的DNF移植手游,居然成为了上半年最成功的现象级手游,甚至向市场证明了玩家群体的多样化,以及没有落伍的游戏,只有对接不上用户需求的游戏。

Q1游戏业务收入同比下滑0.4%,Q2开始,如很多券商乃至腾讯高管所预测的,在Q2季度正式进入了高速增长阶段,收入同比增长9%。而接下来的Q3财报,对应的是腾讯优势极大的暑期档,增长将会再提速。



目前来看,腾讯面临的大环境积极因素有三:一是游戏行业整体复苏,二是国内游戏市场寻找到了增量即玩家多元化,三是游戏出海火热。而腾讯自身优势也有三个,一是老树新芽模式有效,二是平台内容优势没有对手,三是业务整体进入高质量增长阶段。

我个人是很看好游戏驱动下的腾讯发展的,而且腾讯在AI上,推出了混元大模型和元宝APP,听说最近要应用到微信的搜索上,未来和游戏结合的潜力很大,AI入场券已经拿到了,内容+平台的战略也能给AI提供足够土壤。

今年暑期档,还有人争论腾讯网易竞争格局,但如今看来,输赢实际早有定局,国内游戏大厂的no.1仍然是腾讯。

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