【元力导读】四年漫长等待,《黑神话:悟空》终于上线,并彻底引爆全球市场。这背后不仅是中国游戏史的里程碑,也将为元宇宙的未来夯实地基!

数据显示,上线当日,Steam平台《黑神话:悟空》同时在线人数达到125万。目前该游戏位列Steam全球周销量冠军,在美国、加拿大、新加坡、意大利等12个国家霸榜。预售销量超120万份,预售销售额突破4亿元。

据全球游戏评分网站Metacritic统计,截至8月19日,权威评分机构IGN中国、IGN Brasil、GameBlast、GamingBolt等多家媒体打出满分10分的成绩,54家全球媒体平均给出82分的评价。

《黑神话:悟空》由国内游戏开发商“游戏科学”推出,2020年8月官方公布第一个实机演示视频,至今已整整四年,CEO兼游戏制作人冯骥此前透露,该游戏每小时开发成本超2000万,团队预估整体游戏时长20个小时以上,开发成本至少需要3亿到4亿元。

从目前预售数据来看,《黑神话:悟空》可能在预售阶段就可以实现回本。并且业内人士预测,《黑神话:悟空》的销售预期约500万份以上,这就意味着该游戏发售收入有望冲击26亿元。

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成功秘诀中的关键

关于《黑神话:悟空》的成功,原因是多方面的。

首先,来自国人对国产游戏的期待。被视为国内第一款真正意义上的3A大作,《黑神话:悟空》自2020年8月首则预告片发布后便引起玩家关注,该条视频目前播放量已达5756万次,其B站粉丝数迅速增至超300万。

可见国内玩家对于国产大作的期待值之高。

其次,作为国内最知名的文化IP,《西游记》绝对是家喻户晓的神话故事,猴哥也天生自带“流量”。

最后,就是《黑神话:悟空》在科技和美学上的完美融合。

游戏利用虚幻引擎5,呈现出优秀的画面质量。从场景复杂度、材质贴图、毛发渲染到人物建模,游戏的精细程度完全可以跻身全球游戏界第一梯队。

光影效果方面也是一大亮点,水面反射、实时焦散等细节呈现十分优秀,粒子效果和体积雾的运用也提升了游戏的魔幻氛围,使得游戏场景更加真实、生动。

从白雪皑皑的山坳到神秘莫测的寺庙,再到主角悟空和各种敌人、NPC,都展现了极高的建模和动画水平。

高水准的美术表现提升了游戏的视觉效果,不仅提升沉浸感,也让玩家能够享受到视觉上的盛宴。

当然,《黑神话:悟空》的画面效果对硬件的要求自然也不低。

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游戏“照亮”元宇宙

也许有一个事实未被大众熟知,那就是电子游戏的发展与前沿技术紧密相关。

游戏技术是规模化应用以提升交互体验为主要目标的技术集群,有可交互、高仿真、强沉浸、实时渲染等技术特性。不仅每一次技术的迭代都会重塑电子游戏,而且电子游戏也会影响众多产业行业的发展。

以芯片为例,2020年,游戏技术对芯片产业的技术进步贡献率大约为14.9%,尤其是以云游戏为代表的新兴技术领域,有望让云端算力需求倍增。对于5G和VR/AR,这两个业界公认的元宇宙、虚实融合时代的重要基础设施,游戏技术的科技贡献率高达46.3%和71.6%。

同样,游戏引擎、3D建模、实时渲染等电子游戏技术,也正是元宇宙的六大核心技术之一。

《黑神话:悟空》所展示出的国产游戏技术水准的突破,也为元宇宙未来的发展,如数字空间、数字人等打下了坚实的基础。

无论是游戏引擎Unity和Unreal Engine等为元宇宙提供强大的渲染和建模能力,使元宇宙中的虚拟环境和角色能够呈现出高度逼真的视觉效果,还是游戏技术中的物理仿真和实时渲染技术使得元宇宙中的交互更加自然和流畅,以及游戏技术让元宇宙能够构建出丰富多样的虚拟场景,创建虚拟角色,进行个性化定制等,都在实实在在的促进元宇宙的发展。

元力社在往期内容中介绍了大量国内企业制作的元宇宙虚拟空间、数字人作品,虽然呈现出的品质千差万别,但大量产品的出现也仿佛预示着元宇宙对众多产业强大的赋能实力。

游戏作为元宇宙的强劲技术基座,在未来的突破中也必然会带动元宇宙产品的质变。

也许,一款如《黑神话:悟空》般的元宇宙3A大作已经在到来的路上了~

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