今天,一只“猴子”搅动A股。
8月20日,《黑神话:悟空》全球解锁,正式上线,发售1小时,即登上Steam最热玩游戏榜首,玩家人数超100万人。
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截至目前,该游戏同时在线玩家已经超过140万人。
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该款游戏业引发社交媒体的高度关注,相关话题冲上微博热搜第一。
重磅游戏上线的热度也传导至资本市场中。华谊兄弟、旗天科技、浙版传媒、中信出版、致尚科技、丝路视觉等相关个股纷纷大涨。
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让人脑洞大开的是,$山西高速(SZ000755)$(股价4.54元,市值66.62亿元)股价午后也快速拉升,直线涨停。
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值得注意的是,据目前披露的不完整取景地目录,《黑神话:悟空》在各省市36个取景地里,山西省独占27个。各大社交媒体上,已经有游客发布亲身前往游戏中古建筑所在地打卡。
近日,山西省文化和旅游厅官方发布了《黑神话:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》的宣传片,为游戏预热同时宣传当地旅游业。展示了游戏中的真实取景地,包括:小西天、玉皇庙、铁佛寺、等文化古迹。
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对于山西高速午后的直线涨停,网友给出的解释是:《黑神话:悟空》中的不少取景地都在山西,但这些取景地相对分散,建议自驾游,因此利好山西高速。
此外,采用原研自哈佛“NAD+提升技术”的国产抗衰补剂“好益生21000”,最近也破圈了。京东商智数据显示,2023年年末上架京东以来,该抗衰产品GMV大涨300%,已吸引近20万衰老刚需人群。相关生物科技企业均有连锁带动,涨幅颇高。
据悉,“好益生21000”核心机制由哈佛医学院终身教授大卫·辛克莱尔在2013年发现。国际顶刊《Cell》上,他发文披露,其团队将"NAD+前体物质“喂食暮年小鼠一周后,毛发、骨骼、皮毛等衰老衡量指标大幅好转,机能表现与健康小鼠无异。这一突破性的发现为抗衰领域带来了新的希望和方向。
近年来,包括巴菲特在内的一众90多岁大佬们,都在不断往抗衰领域投钱。连花甲之年的贝佐斯,也在去年投进200亿元。公开资料显示,全球抗衰市场已达1500亿美元,京东大健康市场相关产品近半年搜索量激增4.8倍。相信在“好益生 21000”的引领下,抗衰领域将迎来更加广阔的发展前景。
关联消息
《黑神话:悟空》是由国内的游戏创业公司游戏科学开发制作。天眼查显示,游戏科学成立于2014年,至今共完成了两轮融资,分别是2017年英雄互娱领投的天使轮投资、2021年腾讯的一轮战略投资。股权结构上,游戏科学创始人兼CEO冯骥为公司实际控制人,个人持有38.76%公司股权。投资机构中,英雄互娱持有19%,腾讯持股5%。
而在上述概念股中,各家上市公司股价被《黑神话:悟空》带飞大涨的原因不同。
浙版传媒旗下的浙江出版集团数字传媒有限公司是游戏《黑神话:悟空》的出版方,在《黑神话:悟空》发行和推广过程中扮演着重要角色。
华谊兄弟是因其持有英雄互娱5.17%的股份,而英雄互娱又是游戏科学的早期投资方。
中信出版则因为替《黑神话:悟空》制作周边产品而被带飞股价。根据中国证券报报道,中信出版证券部工作人员回应称,中信出版是为《黑神话:悟空》做周边产品的公司之一,其将为这款游戏出版发行一本设定集。该周边产品初步定于11月左右上市,公司已签署相关合同。
当《黑神话:悟空》2020年放出首支预告片、头顶“中国第一款3A游戏”问世之时起便收获了大量的关注。
3A游戏是游戏行业称呼“大制作游戏”的代名词,主要指的是开发成本高、开发周期长、消耗资源多的游戏作品。由于这种游戏对质量要求极高,需要前期大量的投入,因此往往都是由大型游戏公司开发,他们拥有庞大的开发团队和长时间的开发周期。
过去多年,国外大型游戏公司垄断了3A游戏的制作与发行,其中的头部大游戏厂如EA、育碧、Rockstar Games,而《荒野大镖客:救赎2》、《巫师3:狂猎》、《黑暗之魂》和《最后生还者》等等,都是3A游戏的经典之作。
因此,《黑神话:悟空》的出现精准命中了国产3A游戏的空白地。
游戏科学CEO冯骥曾在接受央视新闻采访时透露,《黑神话:悟空》的开发周期从2017年开始,到2024年8月20日正式上线,整个开发过程大约用了7年时间。期间投入巨大,每小时游戏时长的开发成本约为1500至2000万元,整体游戏时长约在20个小时以上,因此总开发成本至少需要3到4亿元人民币。
而这款游戏的发售更像是针对国产3A游戏的一场大型“饥饿营销”。
2020年首次放出预告片后,全球玩家都在热议追踪这款大制作游戏的进展。历时三年多,在今年6月8日开启预售、8月20日确定正式发售后,《黑神话:悟空》的疯狂号召力彻底引爆了行业。根据2024国游销量半年榜,该游戏预售一个月后,销售额达到了3.9亿元,销量为120万份,将国产游戏的预售纪录远远甩出了一个量级(原纪录为10万级)。
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