【摘要】
《黑神话.悟空》是国产3A游戏大作,由游戏科学公司制作,是以中国神话为背景的动作角色扮演游戏,整体风格与“魂类游戏”相同,将于2024年8月20日发售。根据Valve公布的Steam平台最新一周销量榜(2024年8月6日至13日),《黑神话:悟空》预购拿下当期全球第一名,超过4亿元,火爆出圈,后续有望引领国产游戏高潮。#《黑神话》破圈,游戏行业迎新机遇?# $华谊兄弟(SZ300027)$
爆款主机游戏《黑神话悟空》打磨了四年之久,这款国产3A游戏的表现和综合素质得到了业界的一致好评,有望带动游戏情绪。昨天《黑神话.悟空》Steam测试,同时在线人数10万。根据国游销量榜,《黑神话:悟空》基础版定价268元,销售额超4亿元,预计最终有希望冲击1000万套的销量。而2022年的爆款主机游戏《艾尔登法环》全球销量也就2000万套。根据steamdb,《艾尔登法环》共位于热销榜36周,销量超过2700万份,销售额超过80亿元。而《黑神话:悟空》开放预售至今,已经连续九周位列游戏热销榜内。若热度可一直保持,或有望追赶《艾尔登法环》的销量。
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8月16日晚,在距离游戏上市仅四天时,全球游戏媒体评分解禁,截至目前,在B站上有超过620万人观看一条官媒评测视频,IGN中国甚至给这款游戏打出了10分的满分评价。游戏大厂米哈游在谈到这款游戏时,毫不吝啬地称其为国产游戏业界“全村人的希望”,开发四年时光终不负大众期待。
《黑神话:悟空》里的所有古建筑全部来自于团队遍访多个省区实地考察并在游戏中进行高度还原,使得这一主打中国传统文化主题的大型游戏有了民族生命力。山西文旅厅官方账号日前发布了一段以山西古建为主题的宣传视频,观众可以一览山西南禅寺、铁佛寺、广胜寺、鹳雀楼等宗庙祠堂以及自然风光,而这些古建筑在游戏中都可以找到,并且全部进行了高清重建。
据游戏科学创始人兼游戏制作人冯骥此前透露,《黑神话:悟空》每小时游戏时长开发成本超过2000万元。团队预估整体游戏时长20个小时以上,开发成本至少需要3~4亿元。这意味着,在扣除出版、发行、运营费用后,收回开发成本可能并不需要很长时间。
魂类游戏共覆盖近6000万用户,魂类游戏通常指的是受到《黑暗之魂》系列影响,具备类似特点的动作角色扮演游戏。特点为暗黑画风、高难度、3D动作游戏,代表作《黑暗之魂》、《只狼》、《艾尔登法环》魂类游戏市场空间较大。根据行业估算,《黑暗之魂》系列目前销量超过1300万份,销售额接近34亿元;《只狼:影逝二度》目前销量超过800万份,销售额超过11亿元;《艾尔登法环》目前销量超过2700万份,销售额超过80亿元。
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商业成功能为游戏开发者提供继续前行的动力和资金支持,但其只是衡量成功的一个维度。作为一款开发成本高,开发周期长,消耗资源多的3A级别游戏,首先它得好玩。“无论是山野之中植被与树木的细节,还是布满黄沙或者白雪覆盖的场景,或是庙宇之中那精美的雕塑与建筑,几乎每一个场景和镜头都是照片级的,游戏科学在画面品质的雕琢上毫无疑问已经站在了行业顶级。”
随着游戏项目的名声大噪,2022年,英雄互娱出售子公司持有的游戏科学公司全部19%股权,交易金额为4.8亿元。据此计算,游戏科学公司的估值超过25亿元。
游戏科学团队再次证明:游戏是靠创意与设计驱动,即便是工业化要求高的3A,也并不完全是人力密集驱动。根据IGN评测,《黑神话:悟空》采用的是剧情驱动、章节制为结构的关卡,主线剧情30-50个小时,全部细节100小时以上,可玩度+丰富度高。
画面品质/场景塑造:在虚幻引擎5加持下,画面展现高精度且极具真实感,行业顶级水准。山野之中植被与树木的细节,布满黄沙或者白雪覆盖的场景,庙宇之中精美的雕塑与建筑角色形态丰富:每个关卡都独一无二的外形和动作设计的小怪,接近百种。头目和妖王的设计数量超过50个、30个,诸多的NPC根据《西游记》设定在游戏中进行再现
配乐质量高:乐器和曲调都具有鲜明的中国古典文化色彩。
独特的棍棒武器设定:游戏有三套不同棍法,分别为噼棍、立棍和戳棍,超过十余种不同属性的棍棒。
此外腾讯START云游戏宣布将提供《黑神话:悟空》的云游戏体验,号称“不用等待漫长的下载,没有高性能显卡设备也不再是问题”,现已开放START官网预约。
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如何看待销量?预售方面,自6月8日开售以来,根据国游畅销榜统计,截至7月13日,全平台预售销量已经超过120万份,但7.14以来的预售情况并不明确。根据我们了解,目前市场对于《黑神话:悟空》总销量的预期在500-1000万套。而该价位(50-60美金)全球头部游戏SteamTOP3销量在1500-2000万套(总销量多在2000万套以上)。根据我们估测,若《黑神话:悟空》首周销量(含预售)达到400-500万套,则总销量或有机会超过2000万套,挑战跻身全球销量TOP。$神州泰岳(SZ300002)$$旗天科技(SZ300061)$
目前游戏板块处于估值底部,叠加暑期档爆款新游催化,维持此前观点,游戏行业拐点显现,暑期档研发能力优质、新游储备丰富的游戏厂商有望受益,关注Q4新游戏上线情况,如神州泰岳、恺英网络、吉比特等。
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