去年12月,游戏被限制了氪金,股价形成了下跌加速,2月探底反弹后,再次破底挖坑,8月出台了《关于促进服务消费高质量发展的意见》,明确对游戏教育等行业新型消费的特点,由原来的堵变成了疏,甚至可能变成增量。
之后还有税改,消费税下移
明显,游戏最坏的时刻过去了
股价上,etf月线级别再度探底止跌,这里是不是绝对底不知道,毕竟股价还受情绪影响,资金影响等,但这里是绝对底部区间。。。。
消息面上,悟空的火热,没有带动整个行业,但有那么一丝气息了,后续相信还有更多的优质游戏推出,直到引起整个行业的质变。
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