#《黑神话》破圈,游戏行业迎新机遇?#

1、悟空黑神话哪个公司

黑神话:悟空是由游戏科学公司开发的。这家公司全名为游科互动科技有限公司,成立于2014年,总部位于深圳,并在杭州设有分公司。游戏科学的创始团队成员来自腾讯,其中创始人冯骥原是腾讯的《斗战神》游戏制作人。

在《斗战神》之后,冯骥和6位同事一起离职,创立了游戏科学。该公司的主要作品包括《黑神话:悟空》、《战争艺术:赤潮》和《百将行》等。

黑神话:悟空是一款以中国神话为背景的动作角色扮演游戏,故事取材于《西游记》,讲述了《西游记》之后的故事。该游戏于2024年8月20日正式发行,并在多个平台上架,包括Steam、WeGame、Epic Games和PlayStation。

2、黑神话和腾讯什么关系

黑神话悟空是腾讯旗下的吗?据悉,黑神话悟空不是腾讯旗下的,尽管腾讯对游戏科学进行了投资,并持有该公司5%的股权,但这并不意味着黑神话悟空完全属于腾讯。

3、黑神话悟空为什么火了

《黑神话:悟空》是游戏科学开发的一款ARPG(动作角色扮演)游戏。游戏中,玩家将扮演一位“天命人”,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。

西游题材、3A级巨制,《黑神话:悟空》身上的种种特质让其在全球范围内备受关注,甚至有海外玩家为玩游戏提前读《西游记》。根据Metacritic统计,52家全球媒体给出了82分的均分。其中,权威媒体网站IGN海外评分为8分,IGN中国则打出满分10分。

近日,冯骥在接受媒体采访时表示,好的文化产品或者内容产品,应该是先自然地打动了本地的跟创作者更相似的文化族群。“如果它的品质足够高,持续的时间足够长,它就会自然的辐射到我们说的这些海外,而不是因为你盖了一个国风的标签,就有了‘免死金牌’。”

冯骥表示,2016年美国的单机市场是100亿美元、日本50亿美元出头,中国1亿美元不到。“我们当时就斩钉截铁说,我们认为在10-15年内,我觉得中国的单机市场会达到日本甚至超过日本的规模。”

随着《黑神话:悟空》的上线,中国也在3A单主机游戏市场上有了一席之地。这一次,游戏的默认语言不再是英文,而是中文。

《黑神话:悟空》的全球正式上线,唤醒了国内沉睡的3A单机游戏市场,游戏的巨大热度同样传导至资本市场,A股游戏、传媒板块相关概念股接连被“引爆”,多家被市场传言与该游戏有相关合作的上市公司也在第一时间进行了回应。

在多家基金公司看来,《黑神话:悟空》有望提振行业对内容制作的信心,长期看,该游戏成为大投入并取得良好口碑和回报的样本,可以期待未来会有更多长周期、大投入的游戏项目立项,驱动未来游戏行业的新产品周期。

不过,有基金公司人士提醒,短期个股的强劲上涨,不代表整个行业板块一定会跟随上涨,若市场成交量不足,热点或无法持续。

此外,3A游戏行业目前处于初级阶段,由于开发沉没成本较高,能否形成趋势取决于整个产业链是否能够发展起来。这一赛道的发展目前仅有一款游戏,可能需要开发十款或二十款游戏,才能逐渐培养出人才和上下游的合作关系。

据市场调研数据,上线一小时左右,《黑神话:悟空》Steam同时在线玩家数已突破100万,超越《艾尔登法环》《博德之门3》。截至发稿,同时在线玩家数已超过135万,位居历史第三,且是前十中唯一一款国产游戏,目前在线数值仍在不断飙升。


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