黑神话悟空取得好成绩,但国内的主机游戏市场仍有待发展。

黑神话悟空这几天成为了市场的宠儿,玩家反映火爆,股市很多股票也跟着涨停了一波,目测未来一段时间,游戏公司会有新的题材可超多。但是在一片火热之下,我是不建议投资者跟着玩家一起开香槟的,道理很简单:黑神话的确牛,但只有一个。

过去这些年,没有什么大型游戏公司涉足3A游戏,很大程度上市因为3A游戏开发周期长,研发成本极高,一旦销售不如预期,基本就被扫进垃圾堆里,例如鹰角网络的《来自星尘》,上线前声势浩大,但现在这款游戏的研发团队都解散了。

资本是逐利的,在股市里更是疯狂的,这次跟着大涨的股票,其中很多都是情绪所致,并没有持续增长的动力。

目前来看,愿意投资3A的资本仍旧不够多,这跟投资回报率有直接关系。据估计,黑神话投资5个亿左右,目前总销售额是15亿元,看起来是赚了很多钱,但是要知道,这厮是一次性买断制的,而且15亿的游戏流水还要扣掉渠道分成和宣发费用——所幸的是,steam等主机平台的抽成大概在30%左右,没有安卓税那么夸张。

大众看挣了多少钱,但资本是要看投资回报率的。3A游戏在国内想要成为细水长流的常青领域,还需要更多的验证,特别是和投资方的博弈,毕竟不是每个公司,都能做到像鹅厂一样,只管投资不要权利的。

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