游戏市场巨头会师的上半段结束,网易腾讯差距再拉大。

网易Q2财报发布平均下来日赚两亿,网易认为符合预期,但明显市场不买账,今天开盘后下跌幅度超过10%。看完电话会,大概知道网易为啥没有得到市场认可了。财报和电话会里需要解读出来的关键信息有以下几个:

一是梦幻西游因经济系统崩溃导致的收入下滑,短期无解;

二是蛋仔派对收入承受压力,用户与收入比例不足,这是网易在走向大DAU路线的又一次挫败。

而在财报之外,还有信息值得关注:

一是永劫手游未达预期,这是最致命的地方,原本给永劫手游的《燕云十六声》可能要推迟到四季度上线,那对下半年网易的营收恢复帮助有限。

二是从目前玩家表现来看,暴雪的回归也难以拯救网易PC端的收入,《梦幻西游》的阵痛恐怕不会在短期内结束。

总的来说,就是老游戏还在调整,新游戏难挑大梁。

正好腾讯最近也公布了Q2财报,游戏收入485亿元,而网易整个增值收入也才200亿元,比Q1的差值还要大,只能说,没有对比就没有伤害。

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