首先这是单机游戏,销售是一次性的。第一波涨是预期,发行当天超预期的发行套数,当天弱转强,又加强预期走了一天。然后还有其他超预期的?比如销售了1000W套,之前200W同时在线,和即便是500W同时在线,对于他们的收入有半毛钱关系??你话了300块买个单机游戏,会因为你每天玩,再多交游戏公司一分钱?既然没有,那么预期在哪里?不赚钱赚吆喝的事,你觉得现在缩量的情况下二级市场会有表现?
假设资金都来游戏,推高游戏,那么资金用什么故事来骗人接盘呢?继续大卖?全球排名第一的游戏下载也才3000W不到,这个游戏能还有多大的预期,对于上市公司的增益能有多高,计算器就按的出来,资金凭什么花大钱去拉升?
看看所有有持续性的板块,都是万亿级市场,0到1的故事,而且有政策、事件持续发酵。这游戏可能么?我能想到的游戏发酵就3个事情。首发、销售超预期、周边卖爆炸。每个消息能管2天,后续呢?没有后续和未知的持续性,即便周一接了周五抢筹博弈消息的先手的盘,周二怎么出去?周一还能有什么悟空消息再来超预期?
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