【VRAR星球原创稿件,未经许可禁止转载】
每天三分钟,了解VR/AR行业热点
今日新闻速览
•Meta取消了原定于2027年推出高端混合现实头显的计划
•2024上半年中国消费级AR销量大涨49%
•苹果新专利显示未来的苹果头显可能会使用液体镜片来矫正视力
•印度电信企业Jio正考虑生产一款廉价的Meta Horizon OS头显
•无需特殊眼镜,三星推出Odyssey 3D光场效应裸眼立体游戏显示器
•HTC推出带有VIVERSE CREATE v1.0的无代码虚拟世界构建器
•另一位开发人员发现了一种更简单的方法访问Quest 3透视摄像头
•英国全息技术公司VividQ获得750万美元A轮融资,总融资额超3000万美元
•《机动战士高达:银色幻影》将于今年10月在Quest上发布
•中部美国技术中心获10万美元资金,将用于开展VR职业探索体验
01
Meta取消了原定于2027年推出高端混合现实头显的计划
据The Information近日报道,美国科技巨头Meta已经取消了原定于2027年推出高端混合现实头显的计划。
据此前消息,Meta原本计划利用这款设备与苹果的Vision Pro一较高下。但Meta的两名员工声称,在上周的一次产品审查会议后,公司管理层突然要求Reality Labs部门的员工停止开发这款高端混合现实头显设备。
这款被砍掉的设备内部代号为La Jolla,将包含超高清分辨率的Micro OLED屏幕,与苹果Vision Pro中使用的显示技术相同。
目前,苹果没有公布Vision Pro的具体销售数字,但情况似乎并不乐观。今年夏初,苹果已将重点从制作Vision Pro 2转移到优先开发成本更低的头显设备。据悉,在看到苹果Vision Pro的销量数据之后,Meta管理层认为,自己的Vision Pro也将面临同样的局面,因此作出了这样的决策。
Meta的员工表示,混合现实头显的Micro OLED显示屏成本过高,以至于难以将设备的成本控制在1000美元以下,而这个价格点被认为是产品能够良好销售的必要条件。
02
2024上半年中国消费级AR销量大涨49%
8月26日,洛图科技发布了新的《中国VR/AR设备零售市场月度追踪报告。据报告数据显示,2024年上半年,中国消费级XR设备(AR和VR)的全渠道销量为26.1万台,同比下降20.4%。
其中,VR和AR设备的市场表现大相径庭。今年上半年,VR销量同比下降了41%,而AR销量则同比增长了49%,成为整体XR市场增量的主要来源。
洛图科技表示,电商是消费级XR产品的主要销售渠道之一。根据洛图科技线上监测数据显示,2024年上半年,XR设备在中国线上公开零售市场(不含抖快等内容电商)的销量占全渠道的43.4%,为11.5万台,同比下降17.6%;销额为3.5亿元,同比下降20.5%。
从去年下半年开始,在线上市场,AR的销量开始超过VR。到今年上半年,AR在整体XR线上市场的占比已经达到55.5%,而去年同期仅为30.6%。
此外,今年上半年,AR产业在资本市场颇为火爆。XREAL、Rokid、雷鸟创新、INMO、INAIR等五家领先的AR企业均有融资动作,且有四家都在亿元人民币级别。
03
苹果新专利显示未来的苹果头显可能会使用液体镜片来矫正视力
据Appleinsider近日报道,苹果正在研发一种技术,让用户可以不必须采用Apple Vision Pro上矫正视力问题所需的昂贵蔡司镜片。通过一种“液体镜片”,未来的头显可以根据用户正在看的内容动态而改变焦点。
据了解,液体镜片技术结合了电流和液体的创新设计。当电流通过镜片时,镜片内的液体形状会发生变化,从而调整光线的折射角度,实现焦距的动态调整。这种设计使得镜片能够根据用户的视力需求和观察内容实时优化视觉体验。
传统镜片一旦制成,其焦距就固定不变,而液体镜片可以随着用户视力的变化而改变焦距,无需购买新的镜片。这对于需要矫正视力的用户来说,无疑是一个巨大的便利。
在AR环境中,传统的渐进式眼镜可能无法提供清晰的视觉体验,因为AR系统的显示屏与人脸的距离始终保持不变。而液体镜片可以根据用户正在看的内容和距离动态调整焦距,确保用户在不同场景下都能获得清晰的视觉体验。
04
印度电信企业Jio正考虑生产一款廉价的Meta Horizon OS头显
The Information近日报道,印度电信企业Jio正在与Meta商谈在该国推出搭载Horizon OS的廉价头显事宜。谈判围绕为Jio开发的新款VR头显提供Meta Horizon软件而展开,但据三位知情人士表示,谈判尚未达成任何协议。
Jio是印度最大的移动网络公司,隶属于零售和娱乐集团Reliance Industries。除了移动网络,Jio还运营电子商务平台、数字支付服务以及基于应用程序的服务生态系统,包括消息平台、流媒体服务和游戏平台。
2020年,Meta收购了Jio 10%的股份,这项合作旨在将Jio的部分电子商务服务整合到WhatsApp中。值得注意的是,Jio目前与Google合作,已经推出了一款售价约为50美元的4G Android 手机。Jio VR头戴设备可以采用类似的策略,提供价格实惠的补贴硬件,运行预装Jio服务的Horizon OS。Jio在印度拥有约1800家实体零售店,可以利用这些店向潜在买家演示头显。
不过,目前尚不清楚Jio的头显如何在不做出重大妥协的情况下,实现比即将推出的Quest 3更低的成本。
05
无需特殊眼镜,三星推出Odyssey 3D光场效应裸眼立体游戏显示器
近日,三星在gamescom 2024科隆游戏展上推出了Odyssey 3D光场效应三维立体游戏显示器。
据了解,Odyssey 3D显示器采用光场显示原理,通过前面板上的透镜为用户的左右双眼提供不同画面,使用户无需特殊眼镜即能观察到从2D内容创建的逼真3D图像。为提升Odyssey 3D的立体显示效果,三星还为该显示器配备了眼动追踪和视图映射技术。前者利用内置立体摄像头监控双眼的运动,而视图映射则不断调整图像以增强用户的深度感知。
三星表示,Odyssey 3D可根据用户喜好在2D和3D显示模式间无缝切换。该显示器包含27英寸和37英寸两种尺寸,均具备4K分辨率和165Hz刷新率,拥有1ms的GtG灰阶响应时间,获得了AMD FreeSync Premium认证。
此外,Odyssey 3D还搭载了1个DP 1.4接口和2个HDMI 2.1接口,配备支持高度调节和倾斜的人体工学支架。
06
HTC推出带有VIVERSE CREATE v1.0的无代码虚拟世界构建器
近日,HTC的空间计算平台VIVERSE宣布推出VIVERSE Create v1.0。这是一套工具,可以使创作者能够构建交互式多人游戏世界并将其分享到任何地方的任何设备,且无需代码。
借助VIVERSE Create的跨平台“无需安装”功能,用户可以将他们的世界分享到任何设备(如VR头显、移动设备、PC或Mac),让任何人都可以在不需要游戏机的情况下享受互动娱乐。
据了解,有两种方法可以在VIVERSE Create中构建。首先,借助VIVERSE Create网站上的无代码构建工具,用户可以直接在平面设备上的Web浏览器中快速编写包含资产和媒体文件的虚拟世界。这允许与Sketchfab库无缝集成,使用户无需专业的3D专业知识即可轻松访问数百万个免费模型。
第二种构建方式是使用PlayCanvas,这是一种高级游戏引擎风格的构建工具,允许用户直接在浏览器中创建更多交互体验。PlayCanvas可将用户的构建无缝部署到VIVERSE,并且可以在有代码和没有代码的情况下使用。
07
另一位开发人员发现了一种更简单的方法访问Quest 3透视摄像头
据Uploadvr近日消息,一位VR开发人员找到了一种更简便的方法,以访问Quest 3的透视摄像头。
Meta并未正式允许第三方开发者访问Quest头戴式设备的摄像头,但早些时候, XRWorkout的联合创始人兼首席开发者Michael Gschwandtner提出了一种巧妙的解决方法。用户使用Quest的投射功能投射到应用内的WebView上,该应用会加oculus.com/casting URL。但这需要费力地登录到这个WebView中的Meta帐户,并且需要用户通过投射来采取行动。
另一位VR开发人员Julian Triveri现在已经找到了一种不涉及WebView或投射的技术,不需要登录或启动系统操作。
Triveri利用了Android媒体投影API,该API旨在支持自定义录制或投射设置的屏幕捕获。在Quest上,它返回1024×1024帧,视野中央为82度,略低于投射时获得的结果,但仍可用于运行自定义计算机视觉模型。使用此API需要用户授权,但一旦获取权限,应用程序就能直接访问用户所见的内容。
但这种方法仍有一个限制,它不能在头显上录制或投射时使用,因此必须使用PC来录制镜头。
08
英国全息技术公司VividQ获得750万美元A轮融资,总融资额超3000万美元
近日消息,总部位于英国剑桥的全息技术公司VividQ获得了750万美元的A轮融资。此轮融资由Foresight Group LLP领投,参投方为GameTech Ventures、Ruttenberg Gordon Investments等新投资者,以及现有投资者。目前,该公司的总融资额已超过3000万美元。
此轮融资成功后,VividQ计划将本轮融资用于加快其产品开发路线图,进一步推动全息技术的发展和应用。团队计划在2025年聘请一名美国负责人并开设美国办事处,以支持其在美国市场的扩张计划。
VividQ致力于实现真正的全息技术,并已经与一系列厂商建立了合作关系。其目标是通过在周围环境中创建沉浸式3D和全息视觉体验来改变人们看待世界的方式,并最终消除数字体验中的屏幕。
Foresight Group LLP对VividQ的A轮融资表示了高度认可和支持。他们认为VividQ已经加速了其突破性技术的商业化进程,并且很好地利用了下一代AR/VR硬件。Foresight Group LLP期待通过领投本轮融资来支持VividQ的美国扩张计划,并共同推动全息技术的进一步发展。
09
《机动战士高达:银色幻影》将于今年10月在Quest上发布
《机动战士高达:银色幻影》是由万代南梦宫电影公司和Atlas V联合制作的原创VR互动动漫电影,近日已经确认将于2024年10月3日登陆Meta Quest平台。玩家现在预订还可以享受8.9折的优惠。
《机动战士高达:银色幻影》以宇宙世纪0096年夏亚反击为背景,讲述了外太空机动战士战斗的故事。除了主线剧情外,该作品还将包含MR(混合现实)功能,玩家可以在居住空间中进行小型战斗,体验专为这种沉浸式体验而设计的机动战士和专属装备。
这部VR动漫电影的上线,无疑将为高达系列的粉丝和VR爱好者们带来前所未有的高达世界体验。同时,它也将进一步推动VR技术在动漫和游戏领域的应用和发展。
10
中部美国技术中心获10万美元资金,将用于开展VR职业探索体验
外媒消息,中美科技中心(MATC)近期获得了卡尔·帕金斯职业发展与学习创新计划奖,该奖项为MATC提供了共计10万美元的拨款。这笔资金将用于启动一个创新的VR职业探索项目,旨在通过引入虚拟现实(VR)技术,革新学生的职业认知和规划方式。
MATC在两年内将分两次获得这10万美元的拨款,每次5万美元。中心采购了25套VR头戴设备,为学生、教员和受训人员提供丰富的训练模拟体验。
据了解,该项目旨在革新职业意识的启蒙、探索及规划流程,为学生、教职人员及受训者提供身临其境的职业训练模拟体验,提升学生的职业参与率和技能水平。
2021年,西阿拉巴马州工程局(WAW)与阿拉巴马州工业发展培训局(AIDT)携手Transfer公司,已成功实施了一项类似的沉浸式职业探索项目,该举措促进了CTE项目的招生增长,学生职业参与率增加了18%。
文/R星人
点个赞再走吧~
本文作者可以追加内容哦 !