自春节开年以来已经过去了六个月,作为大厂之一的网易今年也没少往各赛道上添砖加瓦,上半年推出的不少重磅作品,经过了几个月时间的考验之后,这些游戏的实际表现究竟如何呢?就让X博士带大家一起看看吧。

《永劫无间》手游

延续端游的成功,更适合萌新的《永劫无间》

7月25日,《永劫无间》手游顺利公测,公测开局游戏就空降iOS游戏免费榜总榜第1,畅销榜第3。

在手游版本的游戏中,网易对原端游《永劫无间》的机制进行了一定的简化,例如在游戏中加入了自动拾取、一键连招以及优化角色技能操控性等,大幅降低了萌新玩家的上手难度。

游戏对攻击方式也进行了一定的精简,使用右摇杆取代端游传统的组合键出招的方式。玩家能够用右摇杆进行一键振刀、升龙、蓄力亦或是闪避。

手游端各种利好萌新的机制让没有接触过《永劫无间》端游的玩家们纷纷叫好,游戏上线近一个月仍然在iOS畅销榜上保持着良好的势头,几乎没有掉出过前十位。

不过刚公测的《永劫无间手游》仍然存在着不少问题。

由于优化不足,大量玩家游玩时手机频繁出现发热、卡顿的问题;同时,游戏视角操控过于困难,远程武器难以流畅使用等问题仍然存在。由于游戏对操作过度简化,部分核心玩家直言手游的吸引力不如端游。

就X博士来看,对于没有玩过同类游戏的萌新来说,这款游戏还是有着不错的吸引力的,后续究竟能否长久将新玩家留住,就要看网易运营的本事了。

《七日世界》

在外媒的一片赞赏中,网易的又一个原创IP成了?

《七日世界》是网易旗下Starry工作室自行研发的一款超自然MMO开放世界生存游戏,游戏早在早期宣发中就获得了外媒的一致称赞,游戏在上线前Steam心愿单就登上了全球第四位。

《七日世界》于7月10日在PC端全球公测上线,最高同时在线人数突破了23万,同时游戏也突围进入了全球热销榜第七名,作为一个原创IP这个成绩已然十分亮眼。

《七日世界》的玩法与传统SOC的主流玩法类似,玩家需要采集道具、刷副本、建造家园。与其他游戏不同的是,《七日世界》将传统SOC游戏中的僵尸替换成了各种超自然怪物,独特的氛围打造让受够了千篇一律打僵尸的玩家们眼前一亮。

此外游戏不卖数值只卖皮肤的付费方式让玩家们纷纷给出了好评,赛季制更新的玩法也让游戏能够保持长青。此前部分玩家反馈游戏画面塑料感较强的问题,目前官方也在对PC端画质不断迭代优化。

X博士觉得要是能对游戏的剧情文案以及打击感进一步强化的话,后续《七日世界》移动端可能会有更加亮眼的表现。

《萤火突击》

与腾讯正面对标,更适合萌新的塔科夫爽游

《萤火突击》由网易雷火工作室打造类塔科夫游戏,游戏于6月6日在国服公测。玩家在游戏中将扮演萤火虫特遣小队的一员,前往封锁区寻找灾难的真相。

《萤火突击》早在22年就已经在海外上线,相比手游,游戏Steam版本几乎就是手机端的生搬硬套,BUG以及外挂泛滥因也导致游戏在PC端评价不佳,目前游戏在Steam的好评率只有55%。

从玩法来看,《萤火突击》基本还原了《逃离塔科夫》的大部分框架,游戏降低了AI强度、物资搜寻难度,死亡后能够花费游戏币复活等机制,使得原属于塔科夫的硬核内容有了一定的弱化,能让更多萌新玩家适应。

目前国服《萤火突击》排名在iOS的50位上下徘徊,相比隔壁腾讯上线已久的同品类游戏《暗区突围》有一定差距,但是总体来看X博士觉得这个差距并不大,且看看后续网易的运营能否从腾讯手中抢到更多的肉吧。

《射雕》

六年十亿顶级IP开发崩盘,2.0版本能否涅槃重生?

今年3月份网易最为声势浩大的游戏,当属金庸老爷子生前最后一部正版授权的《射雕》了,游戏在上线前就登上了免费游戏的预下载榜首,3月28日正式公测。

早在3月上旬,《射雕》通过与《剑网三》开战获得了大量关注,打出不肝不氪商城皮肤只售9.9元的口号,一时风头无两。

3月游戏正式公测后,首日即登上了iOS免费榜榜首,但是首日iOS畅销榜却只拿到了24名,首月流水预估也仅为1~1.5亿元,这个成绩对于一款开发六年,花费十亿打造的游戏来说远未达预期。

复盘游戏滑铁卢的原因有几点。首先是《射雕》的美术风格在公测阶段依旧备受争议,很多玩家无法接受这相对幼态和重复的脸模,即使它已经在内测阶段调整过多版。

其次游戏“货不对版”,游戏宣传的9.9元时装实则投放得不多,玩家的付费动力其实并不高,也无法助力《射雕》冲击高位流水。

此外游戏的剧情完成度、 成就系统以及兵器谱等要素都需要大量重复度很高的玩法来肝,散人难以进本获取高装等的副本环境等等,这一系列的问题让奔着“不肝不氪”“独狼能玩”下载《射雕》的玩家们短期内大量流失。

5月初丁磊在会上直言对《射雕》的不满,并且表示游戏团队已经大换血。

7月初官方传出了《射雕》2.0回炉重造大改的消息,据知情人士爆料2.0版本中将加入各项新武学、新门派等内容。

但是目前《射雕》已经跌出了iOS畅销榜250名开外,2.0版本的《射雕》究竟能否涅槃重生还需要时间来检验。

《世界之外》

天崩开局逆天改命,依靠短平快与接地气,成功在乙游圈站稳脚跟

《世界之外》是网易在今年1月份推出的女性向抽卡游戏,主角扮演穿越时空来到陌生的世界的旅客,参与一场无限轮回的游戏,扮演背景各异的身份,在不同的世界中完成任务,只有获得胜利,才能暂时返回现实世界。

游戏主线采用剧情树分支来推进,而说到游戏的战斗系统,在《世界之外》中玩家战斗系统只需要点击屏幕对各位男主触摸亲近就能完成战斗。

从基本的剧情与美术方面来看,《世界之外》也还算是能打的了,但是游戏上线开局却陷入了天崩的局面。

由于大量滥用AI,游戏的宣发海报中甚至出现的6根手指、“三节臂”等骚操作。

同时《世界之外》没有数值策划导致游戏中福利的计算错误也让玩家们感到十分无力。

不过这并没有对游戏的实际运营造成难以挽回的影响,依靠短平快简单易懂的玩法,《世界之外》的受众成功突破了传统乙游的圈子,游戏公测四天流水即破亿,一度登上了iOS下载榜榜首。

随着游戏持续开展与光明牛奶、舒肤佳、KFC、万代南梦宫等不同大牌IP的积极联动,加之大版本的更新与新卡池与玩法的升级,使得游戏一度冲上iOS畅销榜第三,每次大版本的更新游戏几乎都会冲上畅销榜前10,看到这个成绩X博士觉得网易这波算是在一众乙游中站稳了脚跟吧。

课后总结:

回顾了网易上半年的新游涵盖了吃鸡、武侠、MMO、塔科夫、女性向等,可谓是多品类赛道铺开。下半年网易手中还握着《燕云十六声》、《漫威终极逆转》等重磅游戏,相信后续网易会给我们带来更精彩的表现。

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