港股回购扛把子——腾讯腾十姨8月28日再度通过集中竞价交易回购266万股,回购金额10.01亿港元,最低成交价为372.4港元,最高成交价为383港元,本轮回购已经连续开展9天,合计回购金额和股数分别为90.12亿港元、2402万股。

值得注意的是,2021-2023年腾讯控股已经连续三年年线收阴,2021跌18.79%,2022跌24.31%,2023跌6.79%,2024年至今涨近29%,而在此之前的17年,小企鹅从没出现过连续两年年线收阴。

截至8月28日,腾讯2024年累计进行74次回购,已累计购回股票2.0245亿股,累计耗资达703.76亿港元,千亿回购的KPI完成度超70.3%,回购的股份会全部注销。

腾讯回购不停歇,今年以来累计回购近704亿港元(约为642亿元人民币),已远超去年全年,一家公司回购金额占港股同期回购总额逾四成,是港股回购金额最大的上市公司,其中二季度回购375亿港元(约为349亿元人民币),较一季度增长150%。近期每天回购金额都在10亿港元多一点。

腾讯回购的股票注销节奏是这样的,公司会积攒一段时间后会集中注销,这样会更省事,今年到7月已经累计回购注销了17843万股,明细情况是如下5个时间段完成的注销:

1月注销了3411万股,1月17日注销了1350万股,来源于1月2日-5日的回购,1月26日注销了2061万股,来源于1月8日-18日的回购;

4月注销了4279万股,也是分两笔注销,分别是4月8日注销1693万股,来源于3月22日到28日的回购;4月18日注销2586万股,来源于4月2日到12日的回购。至此,1-4月累计回购的7690万股已经全部在4月注销完毕。

5月31日注销了1410万股,来源于5月17日-24日的回购。

6月25日注销了4525万股,来源于5月27日-6月19日的回购;6月28日又注销了787万股,来源于6月20日-24日的回购。

7月19日注销了3431万股,来源于6月25日到7月12日的回购,至此腾讯总股本降低至93.21亿股。8月15日因激励增发2138万股,所以现在的股本是93.42亿股。

8月12日到8月16日这一周,南非大股东Prosus共减持腾讯250万股,减持量占腾讯当周成交量的3.11%,仍旧低于同期腾讯成交量的5%上限,之前2周的减持量为230万股、330万股,总体来说比较克制,尽量减小对腾讯二级市场交易的不利影响。目前腾讯大股东每周的减持额度大概是300万股上下,一周回购的数量大概是大股东减持数量的5倍左右,大股东仍然持有腾讯超22亿股(截至8月16日还持有22.66亿股,目前大股东最新持仓占比24.256%)。

有趣的是,截至8月23日,Prosus的股价和每股净资产之间的折价约为36.22%,和上周相比折价缩小了0.56个百分点,折价幅度连续缩小。减持了好几年,二级市场的折价修复最近稍有起色,还在36%附近,但是时常有反复,继续观察。倒是每股含腾量还在确定性地上升,这也就是这么套利折腾的目的所在了。

腾讯8月14日(8月中的周三)发布中报,8月15日公布新的股权激励计划,然后8月16日(周五)重启新一轮回购。

截至目前,腾讯控股年内累计回购74次,累计回购股份超2亿股,耗资近704亿港元,高居港股断层第一

截至8月28日,在年内回购金额排行榜上,汇丰控股以275.3亿港元高居第二,年内回购股份数4.27亿股,美团-W以233亿港元高居第三,年内回购股份数达2.22亿股,排在第四的是友邦保险225亿港元,年内回购股份数达4亿股,这四家是第一梯队。

第二梯队是东岳集团、小米集团-W和快手-W,年内回购金额都在32亿港元以上。

2024年是一个公认的游戏“小年”,直到《黑神话:悟空》(以下简称《黑神话》)的到来。8月20日,磨剑六年的《黑神话》横空出世,瞬间登上Steam销量榜首。

接下来,大圣不断刷新纪录:全平台同时最高在线人数300万、三天销量突破1000万套、拉动游戏及文化概念股上涨、导致国行PS5卖断货……

据不完全统计,近年来PC和主机平台,能够做到三天销量破千万套的单机游戏不超过5款。

毫无疑问,黑神话创造了中国单机游戏史上的奇迹,也证明了其主力消费群体(成年男性)的消费力。

《黑神话》获得巨大成功,首先要归功于制作团队游戏科学。作为一家只做过两款手游的游戏公司,游戏科学仅用100余人的团队,耗时6年打造出一款真正意义上的“国产3A单机游戏”,实属不易。所以即便存在空气墙过多、PS5版本优化不佳等小瑕疵,国内玩家还是表现得非常包容。

当然,也不能忽视背后“金主”腾讯的作用,腾讯直接参股了游戏科学5%。据游戏科学创始人兼CEO冯骥表示,《黑神话》每小时制作成本高达1500万元,整体成本在3亿至4亿元左右。有了腾讯这样的巨头支持,游戏科学在开发时更加游刃有余,有资本实现更多想法。

另外,《黑神话》采用了Epic公司的虚幻5引擎开发,而腾讯持有其40%股份,虽不干涉Epic运营但共享技术,从开发层面给予了游戏科学不少帮助。

2021年4月,冯骥在知乎上就腾讯投资事宜回复网友:腾讯主动上门寻求合作,承诺不干涉产品决策与公司日常经营、不觊觎《黑神话》IP、不寻求对游戏产品的发行与运营,只从资金和技术上进行支持。

一个值得关注的重点是,冯骥甚至还提醒腾讯资方:“你们应该很清楚,这游戏哪怕做出来,肯定不怎么赚钱,甚至可能亏钱。”而腾讯方面的回答则是:“更重视长期价值”。

情怀很贵,穷山恶水。取经很难,需要同伴。”冯骥最终这样评价腾讯的投资。事实证明,游戏科学和腾讯都“赌”对了。

【AI芯片巨头燧原科技启动IPO!最新估值超160亿,腾讯是最大股东】

近期,上海燧原科技股份有限公司(燧原科技)已正式启动A股IPO进程,辅导券商为中金公司。

燧原科技成立于2018年,主要从事人工智能领域云端算力产品的研发,旗下产品囊括AI加速卡、智算集群、配套软件及平台。

燧原科技的创始人兼CEO赵立东,曾在硅谷及AMD等公司担任要职,拥有超过20年的半导体行业经验。

公司另一位创始人兼COO张亚林,也曾在AMD工作了11年,带领AMD上海研发中心成功开发并量产多颗旗舰处理器。

燧原科技六年内共完成了十轮融资,累计融资额近70亿元人民币,上海国资机构上海科投、半导体产业基金武岳峰资本、国家半导体集成电路基金(大基金二期)、腾讯等都是公司股东。

其中腾讯更是连续六轮参投,是公司的第一大股东,持股比例约为20.49%。

据胡润研究院发布的《2024全球独角兽榜》,燧原科技估值已达到160亿元人民币。

【安踏,启动100亿港元回购!京东推出50亿美金回购计划!之前还有美团20亿美金回购计划】

8月27日,安踏体育在港交所发布公告,公司拟动用不超过100亿港元,于公告日期起计18个月期间内不时于公开市场回购股份回购的股份将予以注销。

8月27日,京东集团也在港交所公告,公司董事会已批准一项新股份回购计划,自2024年9月起生效。根据新股份回购计划,公司可于截至2027年8月底的未来36个月内回购价值不超过50亿美元的股份(包括美国存托股)。

再往前,继2023年11月底公布10亿美元回购计划后,美团(03690.HK)今年6月又抛出了20亿美元巨额回购计划。

6月11日美团董事会决议进一步在公开市场回购总金额不超过20亿美元的公司B类普通股股份。

美团昨日发布重磅,再超市场预期,2024Q2营收823亿元(市场预期为795.3亿元),同比增长21%。

上半年收入录得1555.27亿元,同比增长22.9%。其中,配送服务收入录得440.86亿元,同比增长18.26%;佣金录得434.83亿元,同比增长23.69%;在线营销服务收入录得227.51亿元,同比增长25.76%。上半年经调整EBITDA录得230.68亿元,同比增长65.4%;每股基本盈利2.7元,不派中期息。

二季度经调整净利润136.1亿元(预期为95.9亿元),同比+77.6%。

2024Q2核心本地商业收入607亿元,同比+18.5%。新业务收入216亿元,同比+28.7%,经营亏损同比收窄74.7%至13亿元,经营亏损率环比改善8.7个百分点改善至6.1%。即时配送交易笔数同比增长14.2%,拼好饭单日订单量峰值突破800万单。Q2到店酒旅业务订单量同比增长超60%,年度交易用户和活跃商家数均创历史新高。值得注意的是,美团即时配送订单数62亿单。

今年以来,港股表现显著优于A股,一方面是历史估值较低,另一方面是互联网等板块业绩复苏,近期公布的中期报告来看,互联网板块整体利润增长超预期,基本面回暖显著。除此之外,更多的原因是资金结构改善,包括南向资金的涌入、国际资金的回流以及公司自身的回购加持。

$腾讯控股(HK|00700)$ $美团-W(HK|03690)$ $快手-W(HK|01024)$ 

#四大行重挫!低估值股票倒车接人?# 

#机构:A股估值具备较好吸引力# 

#英伟达财报超预期,股价却意外闪崩# 

#炒股日记# 

#ETF大V观市# 

追加内容

本文作者可以追加内容哦 !