《恋与制作人》到《恋与深空》,乙游市场规模究竟有多大

事实上,虽然对于不少人来说乙女游戏仍是一个比较陌生的概念,但是在游戏圈,乙女游戏的吸金能力和玩家群体都不容小觑。

“乙女”一词源于日本,意为少女。乙女游戏以女性人物为主角,从而编织成各种故事,模拟现实生活中真实的恋爱互动,以与男性角色的情感互动和主线展开剧情。而承担“造梦”功能的乙女游戏为玩家打造了“情感乌托邦”。有学者指出,恋爱游戏的本质是“白日梦”,投玩家对虚拟理想自我建构的需求、对理想恋爱对象的期待,高额游戏消费市场反映出青年人对现实生活情感的较高需求和低满足感。

从2017年《恋与制作人》横空出世以来,国内乙女游戏发展迅速。

据极光大数据调查显示,《恋与制作人》的女性玩家比例高达94.2%,其中30岁以下的玩家超过90%;并且一二线城市玩家的比例占比57%,上海、北京、广州位居前三。据相关数据统计,截至2023年12月份,国内女性游戏玩家数量已经超过3亿。

乙女游戏的盈利模式主要包括玩家氪金、发售周边和IP联名等。

据南方都市报报道,2017年12月《恋与制作人》 上线后一个月内,安装数量达到711.13万,日活用户数超过400万,全平台收入破3亿元。

《恋与制作人》之后,国内游戏大厂争相布局,腾讯的《光与夜之恋》、网易的《时空中的绘旅人》于《世界之外》、米哈游的《未定事件簿》等均是市场上颇受欢迎的乙女手游。

其中与《恋与制作人》同一制作公司的《恋与深空》一经上线便疯狂吸金。据Sensor Tower数据,《恋与深空》上线不到两周就获得了超过540万次下载,跃居中国手游发行商全球收入Top30榜单。七麦数据显示,截至8月中旬,近三个月时间,《恋与深空》收入预估总计3640万元,断层领先。




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