2021年时,在“带头大哥”Keith Gill的推动及带领下,美国散户在游戏驿站(GME.US)这只股票上抱团大败华尔街空头,甚至逼得知名做空机构香橼黯然离场。于是,游戏驿站也获得了“散户集中营”之称。

今年5月13日(当地时间),沉寂许久的“带头大哥”再度回归,在X发布了一张别有深意的图片,图片显示的是一个人打游戏时身体前倾认真起来的姿态。

受此消息刺激,游戏驿站的股价在5月14日一度攀升至64.83美元的历史巅峰,不过游戏驿站本身的成色谈不上多么亮眼,在资金的热情消退后便遭遇了大幅回落,在9月10日(当地时间)下跌3.30%后,其股价现在仅为23.45美元。

而在9月10日(当地时间)盘后,游戏驿站又大跌了10.45%,而这或许是因为公司最新披露的业绩。

业绩报告显示,于2025财年第二财季,游戏驿站的营收同比下降31%至7.98亿美元,弱于市场预期。

从业务端来看,硬件和配件(全新和二手硬件、配件、硬件套装、互动游戏玩偶、策略指南、移动和消费电子产品)的收入同比下降25%至4.51亿美元;软件部门(全新和二手视频游戏软件、数字软件和电脑娱乐软件)的收入同比暴降48%至2.08亿美元;收藏品的收入也同比下降了18.1%至1.39亿美元。

可见,第二财季游戏驿站的三项业务遭遇全线下滑,情况比较严峻。

不过,在营收大减的同时,游戏驿站的成本、营业费用、销售和管理费用亦在同步下降,再加上第二财季内取得了3950万美元的利息收入。

于是,第二财季,游戏驿站在营收下降的同时竟然实现了同比扭亏为盈,净利润达到了1480万美元;每股收益为0.01美元,要好于市场预期。

值得一提的是,第二财季之所以能取得大量利息收入,这要归功于游戏驿站账上的现金流非常充裕。数据显示,截至第二财季末,游戏驿站的现金、现金等价物和可交易证券高达42.04亿美元。

而游戏驿站拥有如此充足的现金储备。很大程度上,因为公司在今年6月份通过发行股票筹集了巨额资金,有效增加了手里的现金储备。

综合来看,虽然游戏驿站在第二财季实现了同比扭亏,但这主要是因为在股价高位时筹集了大量资金,其实公司本身的主业相当不理想,处于全线下滑状态。

当然充足的现金储备有利于后续发展业务,但这里面的不确定性过高,仅凭这一点显然无法说服市场。

另外,游戏驿站已经好几个季度没有召开财报电话会议,也没有发布财务指引,这一点对于美股投资者而言也并不友好。

总的来看,游戏驿站的股价在盘后遭遇暴跌并不奇怪,不过作为“散户集中营”,其股价很容易遭到资金炒作,这一点值得关注。

作者:云知风起


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