彭博社的报告显示,微软云游戏市场产业不久将来将继续增长,预计到2034年,市场规模将达到400亿美元。特别是在像印度这样智能手机普及率高的国家,市场潜力巨大。

微软及其旗下的Xbox平台已为这一增长趋势做好准备,通过其云游戏功能在Xbox Game Pass Ultimate订阅中占据领先地位。目前,全球云游戏市场规模约为57.6亿美元,随着技术进步和网络服务的改善,这一数字将迅速攀升。尽管云游戏面临一些技术挑战,如延迟和画面模糊,特别是对于距离服务器较远的PG游戏试玩用户,微软正在通过扩展数据中心网络,尤其是在印度建设新设施,来增强其竞争优势。

彭博社预测,微软将在云游戏市场占据40%的份额,而索尼是15%。尽管微软拥有丰富的PG电子游戏内容和强大的技术基础,但索尼和Nvidia仍是其重要的竞争对手。

此外,报告指出,微软正在解决来自苹果应用商店的监管挑战,并计划通过网页版Xbox云游戏绕过限制。未来,微软可能会推出带广告的云游戏订阅选项,并提供新的Game Pass分层模式,进一步推动云游戏的发展。 

追加内容

本文作者可以追加内容哦 !