一个最新的消息,诛仙世界现在确实还只是一个半成品,大量内容都没有做好,包括任务,玩法铺量等等。现在完美面临两个艰难选择,一是赶鸭子上架,硬着头皮公测,那么面对他们的是比二测还要猛烈的口诛笔伐。二是宣布跳票,明年年底公测,用一年时间铺量,那么同样将面临一顿喷。诛仙世界研发效率如此之低主要还是这游戏从刚立项到现在始终在不断地改,导致各个系统之间有很多严重冲突,程序上也是很多冲突,包括很多UE4遗留代码跟UE5的冲突,而且山代码非常多,程序很多地方都到了没法维护的阶段。转
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