【2024年中国“谷子经济”市场规模达1689亿元 同比增长超40%】


“谷子”门店爆发式增长。“谷子”由商品的英文单词“goods”音译而来,是对二次元周边衍生品的统称。售卖衍生品的店叫“谷子店”,购买商品称为“吃谷”。“谷子经济”作为消费新趋势,撬动了超千亿元的消费市场。据统计,“谷子经济”消费群体中女性居多,一线城市消费者居多。2024年中国“谷子经济”市场规模达1689亿元,较2023年增长超40%,市场处于高速增长期,预计2029年市场规模有望达3089亿元。 (央视财经)


中国“谷子经济”市场规模同比增40%至1700亿!

谷圈文化崛起下,其已成为一股不可忽视的消费力量,以IP为核心的产业链有望取得持续突破,这家公司与知乎和敦煌博物馆达成IP联名合作,另一家已成功落地多个自有品牌IP项目。


一、谷圈文化崛起,已成为一股不可忽视的消费力量

谷子,是英语“goods”的音译,指以动画、漫画、游戏、小说等版权作品衍生出的二次元周边产品。“谷子”属于定价更低的软周边,消费高频,触达更广泛的二次元消费圈层。当前,谷圈文化崛起,已成为一股不可忽视的消费力量,不仅撑起千亿规模市场,也成为近期资金追逐的方向。

根据前瞻产业研究院的数据,2023年中国泛二次元用户规模已突破5亿人,预计到2026年,这一群体将增至5.2亿。2016至2023年间,中国二次元产业的年均复合增长率达42.2%,其中二次元周边衍生品的市场规模从53亿元增长至1023亿元。随着产业链不断完善,二次元文化的消费不仅推动了市场规模的快速增长,也为各类企业创造了新的商机。

二、以IP为核心的产业链有望取得持续突破

二次元产业链分为上游内容,中游传播,以及周边衍生三部分。随着泛二次元人群不断增长,二次元文化不断破圈,以二次元内容为核心的IP衍生产业链取得快速增长。其中卡牌、积木同IP结合的垂类赛道取得较快增长。据卡游招股书,2017至2022年国内集换式卡牌复合增速达78.4%,预计2027年规模达310亿元。据布鲁可招股书,2023年国内拼搭积木玩具规模58亿元,预计2028年增长至325亿元,复合增速达41.3%。

民生证券研报指出,随着IP市场不断成熟,以IP为核心的产业链有望取得持续突破,建议关注IP方,内容方及IP衍生品方。

三、相关上市公司:

$创源股份(SZ300703)$:2023年公司与知乎和敦煌博物馆达成IP联名合作,分别推出飞鸟集本册产品及敦煌文创系列产品。

$奥雅股份(SZ300949)$:公司围绕城市更新与文旅运营,创造独具特色的IP形象和故事背景,并开发相关的文创产品,如绘本、动画和游戏。公司成功落地多个自有品牌(IP)“洛嘉”项目,持续推进业务模式升级,包括在人工智能(AI)、文旅运营、动画、IP和多媒体等相关领域的人才和资源投入。


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