有人拿《浪浪神山小妖怪》类比三国星空,说什么票房几十上百亿,被我删了,,
不客气说,恐怕是个别散友尤其是今天刚进来的,受不了今次股价跳水而无思乱想,其实是对电影文化行业的“无知”,对这两部动画电影仔细分析,就会发现它们的票房逻辑差异很大,,
先说浪浪山小妖怪,这片子我看过,算是暑期档黑马,制作成本才6500万,上映10天票房就破6亿,猫眼预测最终能冲到17亿,,总结起来它的成功有几个关键的思考点,,一是精准切中年轻人的职场焦虑,那些妖洞KPI跳槽觉醒的梗在社交媒体传疯,,二是宣发玩得溜,瑞幸联名冰箱贴上线就抢光,,三是受众年轻化,据统计18-30岁观众占91%,,,
再看《三国的星空》,这片子还没上映呢,虽然也是动画,但走的是高端路线:
总投资1亿,
由哪吒2团队制作,
文化名师易中天先生亲自编剧,
机构预测则比较谨慎,中性预期5亿票房,乐观也就20亿,三国星空的挑战在于题材更厚重,讲三国历史哲学,不如浪浪山那么爽,,
最核心的差异在于受众,,
浪浪山是典型的全年龄段合家欢,小孩看妖怪打架乐呵呵,大人看职场隐喻心有戚戚,,而三国的星空从预告看更偏向成年观众,需要一定历史知识才能get到点,正如当初长安三万里,,
对了,上帖说到的排片档期也是重要变量,,
说到风险,,
浪浪山要是票房扑了也就亏几千万,但三国星空对果麦文化是押老本了——公司投了4000万占股80pct,现金流已经负了2700万,片子成败直接关系公司股价,,
二者真要比的话,三国星空可能更接近姜子牙那种有文化门槛的片子,,
若票房低于3亿可能触发估值回调(果麦动态PE147倍),现金流压力显著(2025年中报经营现金流-2706万元),,
三国星空如果获得较高票房,考验的是文化深度与营销的破圈能力,,
以曹操为主线探讨“使命与星辰”的哲学命题,需观众具备三国知识基础,叙事门槛较妖怪之类的高,,
三国星空无疑是创新片,,
从预告看,我自己非常喜欢笔墨意镜美,但偏年轻观众对“星空隐喻”接受度存疑,若口碑未达预期可能流失主流受众,,
假设果麦文化本次档期未尽如人意,会使其股价高估值短期回归,但也不要忽略三国星空厚重文化背景的长尾效应,,
如果票房高于盈亏平衡点,比如达到10亿,就能支撑后续的赤壁之战,以及各种衍生开发,,
总之,一部电影能否获得好口碑高票房,有各种各样复杂的背景条件,更有现象级的偶然因素,机遇与挑战并存,而不能当看图操作股票那么单边想象力的幼稚园般随心所欲,,
另外,虽然这股票已经连续三天有资金减持,也有轻度控盘迹象,,
我仍然认为明天反弹的可能性是存在的,,风险厌恶者可以趁势丢了它,反正你刚进来,也不可能买了太多
![呲牙 [呲牙]](http://gbfek.dfcfw.com/face/emot_default_28x28/emot21.png)
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