前几天写了一篇看空整个游戏板块的文章。还不够刺激。有些股民把头埋进沙子里。再来一篇。
一、核心定性:板块基本面已“内朽”,AI叙事是唯一遮羞布
A股游戏板块当前无任何中长期投资价值,所有“低估值、AI赋能、出海增量”的看多逻辑,均是对行业本质的刻意回避与自我麻痹。盘面与业绩的短暂背离,不是“错杀”,而是市场对存量见顶、增长归零、AI替代加速三大核心现实的滞后定价。
行业早已告别成长赛道,沦为零和博弈的存量红海:国内用户规模、时长双见顶,买量成本持续抬升,ROI中枢断崖式下移,流水增长全靠“烧钱换量”,盈利质量虚胖脆弱 。所谓的“高流水”,本质是营销费用堆出来的虚假繁荣,一旦投放收缩,流水即刻崩塌,无任何壁垒可言。
二、AI不是救赎,是“绞杀”:彻底摧毁游戏公司的核心价值
市场幻想AI能“降本增效、打开新空间”,实则AI正在釜底抽薪,终结游戏公司的生存根基:
1. 研发壁垒被AI抹平,行业进入“无门槛内卷”
AI将美术、建模、剧情、测试等环节效率提升30%-300%,3A开发成本压缩近一半,小团队甚至个人可快速产出产品。A股头部厂商引以为傲的“研发能力”瞬间贬值,技术壁垒归零,产品同质化泛滥,再也无法靠品质构建溢价。Steam平台AI标注游戏已破万款,供给爆炸直接扼杀单品生命周期。
2. “AI+游戏”是伪命题,变现与盈利双落空
所谓AI赋能,当前仅停留在“素材生成、智能投放”等辅助环节,核心玩法、创意、长线运营仍依赖人工,AI无法创造颠覆性体验 。三七互娱等公司的AI投资,本质是主业乏力下的跨界投机,一季度981%的投资收益来自外部AI公司上市,与游戏主业毫无关联。AI降本的红利,最终会被更激烈的价格战、买量内卷吞噬,净利率难有实质修复。
3. 用户注意力被AI分流,游戏需求被替代
AI原生应用(AI陪伴、虚拟社交、生成式内容平台)正在抢占用户核心时长,游戏作为“娱乐可选项”的优先级持续下滑。玩家不再满足于预设好的游戏世界,转而拥抱AI生成的动态、个性化体验,传统游戏的产品形态已显落后,需求端持续萎缩。
三、重点标的:全是“纸面富贵”,无一家具备长期价值
1. 世纪华通:全球化壁垒是假象,出海内卷难逃衰退
点点互动的海外流水,依赖早期赛道红利与买量投放,当前SLG、合成赛道已被国内厂商扎堆涌入,海外买量价格战白热化 。所谓的“多产品矩阵”,本质是多款同质化产品分散风险,无核心爆款与不可替代壁垒,业绩增长完全依赖海外市场的持续内卷,2-3年持续性纯属空谈。
2. 三七互娱:外强内弱是常态,一次性收益掩盖主业颓势
海外SLG流水爬坡,不过是国内内卷向海外的简单复制,无技术与模式创新,净利率持续承压 。国内手游业务长期疲软,新品迭代乏力,主业毫无韧性;利润高度依赖AI投资等一次性收益,主业空心化严重,中期业绩修复是自欺欺人,增长天花板清晰可见。
3. 完美世界:《异环》是最后的狂欢,管线断层注定长期衰退
《异环》高开局流水,只是单品脉冲式的短期弹性,复刻《幻塔》高开低走的历史宿命已成定局 。核心痛点——1.5年以上重磅管线空窗、老产品持续衰退——从未解决,后续无新品接力,中长期成长逻辑彻底断裂,仅存波段博弈价值。
4. 巨人网络:纯爆款脉冲,无任何基本盘,增长完全不可复制
业绩与估值100%依赖单款新品爆发,管线单薄、新品储备匮乏、海外布局滞后,无稳定运营壁垒 。历史业绩反复验证:爆款后必持续回落,高增长纯属偶然,中长期持续性为零,本质是“事件驱动型投机标的”。
5. 恺英网络:现金牛是“躺平”,无成长弹性,价值等于零
靠传奇老游戏维持现金流,无新品、无创新、无增量,只是防御型“现金奶牛”,不具备任何业绩扩张弹性 。在AI与行业变革浪潮中,这类“守旧型”公司终将被边缘化,稳定现金流无法支撑估值,无任何投资意义。
四、最终结论:远离游戏板块,AI时代下无任何配置价值
1. 中长期维度:坚决清仓,永不配置
游戏行业已进入衰退期,存量见顶、内卷加剧、AI替代三重压力下,无一家公司能构建可持续增长壁垒。所谓的“全球化、AI赋能、出海增量”,全是掩盖基本面恶化的谎言,板块无任何中长期投资价值。
2. 短期维度:仅可极致博弈,快进快出
仅在新品上线、AI炒作、政策催化时存在1-2周的脉冲式行情,但风险收益比极差,随时可能因流水不及预期、AI叙事证伪而暴跌,普通投资者绝对不宜参与。
3. AI时代的选择:拥抱AI原生赛道,远离游戏伪创新
当前AI浪潮下,AI算力、大模型、AI应用原生平台才是核心主线,游戏板块只是AI的“边缘附属品”,无法分享AI革命的核心红利,反而会被AI加速颠覆,无任何长期配置价值。
一句话总结:游戏板块的时代早已落幕,AI不是救世主,是掘墓人。2026年的游戏板块,只剩投机,没有投资;只有陷阱,没有价值。
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