出品:子弹财观

11月29日,视频平台上市公司哔哩哔哩(B站)今天发布了截至2022年9月30日的业绩报告,据财报显示,哔哩哔哩在今年第三季度实现营收57.94亿元,较2021年同期的52.07亿元增加11.28%;净亏损为17.13亿元,较2021年同期的26.77亿元收窄了36%。

今年第三季度也是哔哩哔哩在过去6个季度里,唯一一个实现净利润同比正增长的季度。

今年前三季度,哔哩哔哩的营收总额是157.6亿元,同比增加15.83%,净亏损总额超过60亿元,达到了60.02亿元,亏损同比扩大了27.68%。

今年第三季度哔哩哔哩的日均活跃用户达到9030万,较2021年同期增加了25%;月均活跃用户有3.326亿,较2021年同期也增加了25%。平均每月付费用户达到2850万,较2021年同期增加了19%。

哔哩哔哩旗下拥有4大业务板块,分别是移动游戏、增值服务、广告、电商及其他。第三季度,哔哩哔哩的移动游戏营收为15亿元,较2021年同期增加了6%,增加的原因是他们推出了新的游戏所致。

今年11月初,哔哩哔哩还曾调整了其游戏业务的人员架构,游戏发行事业部、游戏合作部、游戏社区部、爱可赛斯游戏工作室、晨星游戏工作室、时之砂游戏工作室、游戏创新产品部的汇报线从公司高级副总裁张峰调整为公司CEO陈睿,而张峰则调任到了其他业务线。

陈睿直接接管了公司的游戏部门,也足见其对这个业务的看重。

再看增值服务业务,哔哩哔哩在第三季度实现营收22亿元,较2021年同期增加16%,这项业务的增长原因是公司加强了商业化能力建设,且公司的增值服务付费会员数量有所增加。

第三季度哔哩哔哩的广告业务实现营收14亿元,较2021年同期也增加了16%;电商及其他业务则是哔哩哔哩四大业务中最弱的一个,今年第三季度实现营收7.578亿元,较2021年同期增加仅3%。

陈睿在这份财报中表示:

“在第三季度,在持续为用户提供他们喜爱的产品和服务的同时,我们采取措施以巩固了我们的业务基础,收窄了我们的亏损,用户的日均使用时长达到96分钟的历史新高。同时我们认为公司有必要适应不断变化且充满挑战的宏观环境,采取更多措施来加速我们的商业化进程,提升利润是我们当前的首要任务,我们将财务更多措施来加速我们的商业化进程,并实施包括合理规划和分配人力资源以及缩减销售和营销费用在内的成本控制措施,以实现我们提高利润率,收窄亏损的目标。”

据财报数据显示,今年哔哩哔哩的营业成本为47亿元,较2021年同期增加13%,经营开支总额为29亿元,与2021年同期持平,其中销售及营销开支同比减少了25%。

目前陈睿身背2个目标,一个就是哔哩哔哩要在2024年实现经调整利润盈亏平衡,另外一个就是他们要在2023年实现月均活跃用户达到4亿。

第一个目标,陈睿还在努力追赶中,而第二个目标,陈睿在今晚的电话会议上对投资机构分析师透露:按现在的增长模型发展下去,他认为明年4亿MAU的指标是一定能实现的。

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