春节期间,除了旅游和看电影外,短剧和游戏也逐步成为一种消遣方式。作为文娱传媒的重要细分领域,游戏和短剧行业将会有哪些看点?#苹果头显开售火爆!MR迎“iPhone时刻”?##大跌原因找到了?公募出借股票并做空#

1、游戏:版号发放常态化

1月26日,国家新闻出版署公布了1月国产游戏审批信息,共115款游戏获批。从数量上来看,本次通过审批的国产游戏共115款,较12月的105款相比有所上升,创自2022年4月版号恢复发放以来单月版号发放数量新高,且连续两个月版号发放数量超过100款。

版号发放数量的稳中有升是监管层对行业持续释放的积极信号2024年版号稳定发放有望延续,将推动行业供给端持续向好。

2、短剧:规模持续增长

短剧本质是“免费小说”的视频化。短剧题材多为都市情感、悬疑探险、古装仙侠等,主要面向下沉市场用户,提供内容紧凑、节奏明快、高潮迭起的视听爽感。

短剧行业去年迎来爆发式增长,月充值金额从今年6月的4000万元增长至10月的6000万元,预计23年市场规模200-300亿,今年年有望延续近50%的高增速。

短剧的爆火以及行业的快速增长,为传统电视剧公司提供了新的市场空间。

游戏,短剧产品繁多,如何一键精准配置?

Wind数据显示,中证文娱传媒的市盈率为29.45倍,为上市以来10.88%的低位。$文娱传媒ETF(SH516190)$$省广集团(SZ002400)$$昆仑万维(SZ300418)$

相关产品:文娱传媒ETF(516190),包含游戏(29.1%)、旅游零售(10.5%)、影视(8.7%)等板块。

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