目前,作为文娱传媒的三巨头之一,游戏业以高科技,高盈利,高预期的“三高”而闻名。从驱动逻辑看,主要源于业绩增长和版号发放的常态化。#百亿量化巨头遭重罚,股市影响几何?##证监会召开系列座谈会听取意见建议##SRAM要火?初创公司Groq击败GPU#

1、业绩增长

Wind数据显示,截至目前,共有23家A股游戏公司披露了2023年业绩预告。其中,有近七成公司预计2023年实现盈利,有7家游戏公司归母净利润预计增幅超50%。

2023游戏公司业绩预告整体改善,多数实现业绩预增或扭亏,行业整体修复趋势明显。而随着年报预披露的逐步揭秘,业绩扭亏或增长的行业无疑是市场的重点。

2、版号发放常态化

2月2日,国家新闻出版署发布2024年首批进口网络游戏版号名单共32款游戏获批,与2023年单月获批进口游戏版号数量相当。从申报类别来看,分为24款移动游戏,4款客户端游戏,以及5款游戏机,其中有1款游戏同时拿到了移动端和客户端游戏版号。

继上个月发放115个国产游戏版号后,本次进口游戏版号发放再次提振游戏行业信心,推动优质内容持续供给。

展望2024年,得益于这两大驱动逻辑,游戏板块有望更上一层楼。根据Wind数据显示,当下中证文娱传媒指数仅为31.96倍,处于上市以来18.81%低位。$文娱传媒ETF(SH516190)$$芒果超媒(SZ300413)$$分众传媒(SZ002027)$

相关产品:文娱传媒ETF(516190),包含游戏(29.1%)、旅游零售(10.5%)、影视(8.7%)等板块。

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