据消息,索尼(SONY.US)和西门子将于2024年12月针对西门子的工业元宇宙重点推出一款新的虚拟现实头显。西门子高级管理人员表示,该产品目前已与西门子的工程设计平台NX集成,并将扩展到该公司其它产品。

与目前市场上的产品不同,索尼和西门子开发的头戴式显示器将专注于行业产品工程和设计。目前,这款头显已经研发了3年,成本达数百美元,是西门子沉浸式工程路线图的一大规划。索尼也表示,这款头显能够将设计流程生产力提高30%。

高通向VR头显提供骁龙XR2/2+ Gen 3样品

另据5 月 22 日消息,知情人士透露,高通(QCOM.US)正在向 VR 头显制造商提供高通骁龙 XR2 Gen 3(SXR2330)和 XR2+ Gen 3 芯片(SXR2350)的测试样品,相关芯片代号为“Project Matrix”,支持 16GB RAM、UFS 4.0 和单眼 4K 面板。

此前,高通已经在CES 2024中推出了XR2+ Gen 2芯片参考设计方案,如果Gen 3推出,一些大热产品(如三星XR头显、索尼XR头显)可能会推迟发布,以便进行相应升级。

而厂商愿意推迟到Gen 3准备就绪的原因之一是,与Gen 1相比,XR2+ Gen 2显然是一个重要的进步。而据业内人士表示,Gen 3支持高达16GB LPDDR5X RAM和Oryon CPU核心。Gen 3 GPU也将更加节能,这对于XR/VR一体机来说至关重要。

据传言,VR大厂Meta(META.US)公司在Quest Pro头显中使用XR2+ Gen 1芯片,并在Quest 3使用XR2 Gen 2芯片,预计该公司将在Quest Pro 2或Quest 4头显中用上骁龙XR2 Gen 3系列芯片。

无疑,数字化技术革新的浪潮,都伴随着硬件进步,VR/AR硬件的迭代和新技术的崛起需要实际应用场景的支撑。VR/AR硬件在商业领域尤其显示出其价值,高效的商业化变现能力为实际产业带来了新的商业模式,并为数字经济的进程注入新动力。

微美全息革新实践之路

据了解,作为AR领域的全球顶级公司微美全息(WIMI.US),依托AR技术积极推进智能AR头显设备,同时提供的实景+AR沉浸式解决方案,以创新的高度沉浸的互动感,打造虚实融合的沉浸式娱乐体验。微美全息不断丰富VR/AR商用产品的功能与体验,积极创新增强现实(AR)、裸眼3D、元宇宙等前沿产品。

迄今为止,微美全息VR/AR项目在交互体验上实现全新升级,创新引入的3D手势交互技术,让消费者体验独特的娱乐方式。比如,微美全息基于AR技术在科普展览领域的应用为商业化带来新的机遇,能够将历史文化内容以生动、直观的方式呈现给公众,使得历史文化从静态的展品变为具有互动性的动态展示,提升了展览的吸引力和教育效果。

此外,为了进一步加快AR技术的普及速度,微美全息随着AI应用的爆火,AR也能提供更多的应用场景,并快速拓宽创新试点,帮助企业实现全场景覆盖。微美全息看好AI+AR,努力为AI+AR铺平道路,持续加大创新,能够进一步满足在AIGC、人机交互、直播、数字人、3D和XR等,有望提供更多的应用场景,从而为目标用户提供一条绝对完整的“生态链”。

结尾

根据行业分析机构评估,VR/AR市场的增长,以及游戏、娱乐、健身、生产力和社交存在等使用案例的日益流行,为专用硬件创造了新的机会。未来,随着硬件和软件的不断完善与价格的下降,XR市场将会有更多成熟的产品出现,对个人用户来说有着广泛的应用空间。

综合来看,而AI技术与媒介的融合为2024年下半年带来了新的投资机会。随着硬件的不断升级和应用场景的拓展,AI技术与XR设备的结合也将创造出更多的商业价值,值得投资者关注。那么,在期待与疑惑并存之中,让我们共同见证AI技术与XR硬件这一创新之旅的篇章。


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