最近冲浪的时候,看到一个说法,随着当代人群消费重心的转移,接下来轻量级娱乐消费将迎来爆发,感觉很有道理。果不其然,最近移动互联网半年报告发布,给出了佐证:线上娱乐需求旺盛,手游月活同比增长3%。
预估月活用户规模超过500万的产品中,星铁和DNF手游很亮眼,前者预估月活达到了1200万,后者用户规模超过2000万。比较值得关注的是,这两款游戏的用户群体中,都是25-35岁的用户占比多,甚至DNF手游里有16%的玩家在46岁以上。
其实这一点,在之前也都有预兆,之前被小仙女吐槽玩DNF都是丝之后,八百万勇士西装上阵,着实震惊了互联网一把,其实游戏的很多用户,特别是高消费群体,从来都不是青少年,而且另一个被忽视的群体。
DNF手游这次的上新,可算是把这个群体给炸出来了。
追加内容
本文作者可以追加内容哦 !