7月31日晚,索尼旗下的Bungie工作室发推正式宣布团队决定裁员220人,此次裁员规模为整体规模的17%。


Bungie工作室并非无名小辈。该工作室成立于1991年,早期代表作有《马拉松》(《Marathon》)和《神话》(《Myth》)系列。2000年,Bungie被微软收购,其作品《光环》(《Halo》)系列大受欢迎。2007年,Bungie宣布脱离微软成为独立公司,后又开发出了《命运》(《Destiny》)系列,2022年,索尼宣布以36亿美元的价格收购Bungie,并且给予独立运作的权利。


在官网具体公告当中,Bungie工作室首席执行官皮特·帕森斯表示:「由于开发成本上升、行业转变以及经济状况,我们显然需要对成本结构进行重大调整,并将开发工作全部集中在《命运》和《马拉松》上。」

此外,Bungie工作室声称自己正在深化与索尼互动娱乐的整合,在未来几个季度将155个职位(约占12%)整合到索尼当中。同时,Bungie正在与PlayStation Studios领导层合作,预计推出一个以全新科幻宇宙为背景的动作游戏,并在PlayStation Studios内组建一个新工作室。

这并不是Bungie近年来的第一次大规模人员变动,早在去年10月份,Bungie就已经进行了一次百人规模的大裁员,也就是说,在不到一年的时间当中,Bungie裁掉了将近五百名员工(目前工作室规模为850人左右)。

以下是Bungie工作室的具体公告编译:

Bungie的新道路

今天早上,我将与大家分享我们作为工作室所做的一些最艰难的改变。由于开发成本上升、行业转变以及持续的经济状况,很明显,我们需要对成本结构进行重大调整,并将开发工作完全集中在《命运》和《马拉松》上。

这意味着从今天开始,我们将裁减220个职位,约占工作室员工总数的17%。

这些行动将影响公司的各个层面,包括我们的大多数高管和高级领导职位。

今天是艰难而痛苦的一天,尤其是对我们即将离任的同事来说,他们都为Bungie做出了重要而宝贵的贡献。我们的目标是以最大的关心和尊重来支持他们。对于所有受此次裁员影响的人,我们将提供丰厚的离职补偿,包括遣散费、奖金和医疗保险。

我意识到这一切都是一个坏消息,尤其是在我们看到《命运2:终焉之形》取得成功之后。但随着我们在过去一年中应对更广泛的经济现实,并在用尽所有其他缓解方案后,这已成为一个必要的决定,以更现实的目标和可行的财务状况重新调整我们的工作室和业务。

我们今天承诺进行另外两项重大变革,我们认为这将支持我们的重点,利用索尼的优势,并为Bungie人才创造新的机会。

首先,我们正在深化与索尼互动娱乐的整合,努力在未来几个季度将155个职位(约12%)整合到索尼中。索尼与我们不懈合作,为尽可能多的员工确定职位,使我们能够共同拯救大量人才,否则这些人才将受到裁员的影响。

其次,我们正在与PlayStation Studios领导层合作,推出我们的一个孵化项目——一款以全新的科学幻想宇宙为背景的动作游戏——在PlayStation Studios内成立一个新的工作室,以继续其有前景的发展。

这将是我们工作室发生巨大变化的时刻。

让我们来分析一下我们是如何陷入这种境地的;了解我们是如何走到这一步的很重要。

五年多来,我们的目标是推出三个全球性长线运营的游戏。为了实现这一目标,我们设立了几个孵化项目,每个项目都由我们现有团队的高级开发领导者负责。我们最终意识到,这种模式将我们的才能拉得太薄,太快了。考虑到我们正在开发的两个主要产品——《命运》和《马拉松》,它还迫使我们的工作室支持结构扩展到比我们实际支持的更大的水平。

此外,在2023年,我们的快速扩张遭遇了广泛的经济放缓、游戏行业的急剧下滑、我们在《命运2:光陨之秋》中的质量失误等问题,我们需要给《命运2:终焉之形》和《马拉松》足够的时间来确保这两个项目都能达到玩家期望和应得的质量。我们过于雄心勃勃,随后超过了财务安全边界,于是开始出现亏损。

在这个新的轨迹变得清晰之后,我们知道我们必须改变我们的航向和速度,我们尽一切努力避免今天的结果。即使我们的领导层和产品团队竭尽全力解决我们的财务挑战,这些步骤也远远不够。

因此,今天我们必须向杰出的人才、同事和朋友道别。

在Bungie,这将是一个充满挑战的时期,我们需要帮助我们的团队在未来几周和几个月内应对这些变化。这将是艰难的一周,我们知道我们的团队需要时间来处理、提问和吸收这一消息。今天和未来几周,我们将举办团队会议和市政厅会议、团队分组会议和私人个人会议,以确保我们的沟通保持开放和透明。

Bungie将继续制作精彩的游戏。我们仍然有850多名团队成员在打造《命运》和《马拉松》,我们将继续打造超出玩家期望的游戏体验。

未来会有时间谈谈我们的目标和项目,但今天不是那一天。今天,我们的重点是支持我们的朋友。

 

皮特

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