一点小小的思考,可能有些荒唐。关于短视频、视频直播对生活、经济的影响。
抖音好像也就是疫情期间开始火起来的。但是,发现了没有,现在的人几乎离不开短视频,上到80岁大爷,下到十几岁小孩子,一看短视频就停不下来。
大家有没有想过,这东西是不是一种“精神鸦片”?类似于游戏?
游戏还好,毕竟需要付出时间和脑力去完成,而且有很强的连续性。游戏不会对整个社会群体的生活带来整体改变,最多就是小部分人。而且每个人的游戏喜好也不一样。
经济,跟短视频有没有关系?不可否认,短视频带来了直播经济,但反思一下,真的是利大于弊吗?最近的三只羊事件,难道没有短视频,这些商品就卖不出去了吗?
直播经济带来的另一个现象就是,大量的年轻人、失业人员开始做短视频,做直播,求打赏…真的好吗?这些对实体经济有什么帮助吗?
一个年轻人,哪怕出去搬块砖,那也是一种对是实体经济的一小份贡献。一大群年轻人,直播求打赏,卖产品,需求就那么多,哪怕没有这些直播,我们真的买不到吗?
短视频,具备成瘾性,有些视频是有帮助,但是大部分视频都是一些肥皂式、制造焦虑、哗众取宠、夸大事实的内容。
试想下,以后人类出现了电影里面的VR头盔,每个人都在虚拟世界里寻找快乐和成就感。那会怎样?
觉得短视频就是这种现象的初级版本。
以往,无聊了,就出去逛逛商场,出去运动运动,或者旅游一下。这些都是真真正正影响实体经济的。
全民宅文化,这跟清朝末期的鸦片有何区别?形式上不同,但是再精神上的依赖好像也差不多。
不排除短视频有些内容具备教育参考性,但可以说绝大多数就是一些垃圾信息。
有时候会怀念疫情前,大家会去看看电视,现在电视也不看了,就抱个手机。坐地铁、挤公交、吃饭、聚餐、睡觉…都离不开短视频。
有些荒唐的一个思考。或许,国家应该思考下这方面原因。
消费起不来,一方面是收入,一方面是消费习惯和生活习惯。
利润,劣币驱逐良币,短视频的兴起,可以在短时间创造一个品牌,也可以短时间摧毁一个品牌。三只羊就是很好的例子,真正的好产品、好企业,利润受到严重挤压,最后也不得不向直播低头。
关键这种短视频经济是全球性的。劳动与产出,大量的时间花费在短视频上,劳动时间减少,消费时间也同样减少。
现在说直播经济,我觉得不见得真的有那么好!一个企业也好、产品也好,你默默无闻那肯定有背后的原因,实力说明一切。就以食品为例,你一个有实力的正规企业,需要投入大量设备、人员在生产、销售、售后环节。你现在,一些小工厂,就一个牌子,啥都没有,就是找别人代工,几个月时间,靠几个直播间,迅速的把产品卖出去!
大家都在图“块钱”,有没发现,理论上这几年的科技进步了,我们的食品安全应该越来越好才对!为什么感觉越来越差呢?
成本,外卖、短视频直播,实际上这是劣币驱逐良币的行为。一些大企业辛辛苦苦搭建的市场,甚至比不过草台班子的直播间!大家都在图流量!有流量就有钱,然后挤压了生产成本!大企业也很受罪!因为,成本不允许他那么做!
就以那个月饼为例,什么黑松露,百来块钱几盒!这不是把其他厂家直接玩死?
还有外卖,预制菜哪来的?就是“快”,以前没有外卖,至少每家店有个正经厨房厨师,现在都在压缩成本,你不压缩成本就关店。然后就是全民预制菜!
这是时代的倒退!
记得2012年前后,那个时候整体的社会经济氛围要比现在好很多。别看现在又是外卖、又是直播…但是我们都在图“快”,生活空间、时间的挤压越来越严重!
下个馆子,可以增进社交,吃个饭聊聊天,无聊了去散散步,失业了,就去找工作。
而不是现在的,饿了点外卖,朋友爱见不见,吃饭也不聊天,甚至一家人也不聊天,无聊了就刷短视频,失业了,就直播带货!
脱实向虚…想问,这算不算?
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