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又到了盘点一周XR大事件的时间,本周XR领域内有哪些大事发生?
国内
中秋放假刚回来,这周值得盘点的信息并不多,但大都比较重要,我们先从国内说起。
9月18日晚,HTC宣布推出了全新头显 HTC Vive Focus Vision。这款产品是 Focus 3 的升级版,在视觉效果、追踪和连接性方面进行了重大改进,并且价格更低,售价为 999 英镑,国内售价9888元(与之相比,HTC Vive Focus 3的价格是1300美元)。
Focus Vision 支持眼动追踪、自动瞳距调整功能,具备 1600万像素双摄像头,实现立体全彩透视,其视场角达到120度,具备90Hz刷新率,DisplayPort模式将在2024年底支持120Hz刷新率,此外,还支持双眼5K分辨率。在内部配置方面,Focus Vision 将 RAM 从 Focus 3 的 8GB 提升至了 12GB。
9月19日,HTC在北京也召开了发布会,VRAR星球记者有幸受邀参与。目前,这款产品已在全球范围内开启预售。
除了HTC发布新品外,在AR领域,雷鸟创新也有了进一步的发展。9月19日,雷鸟创新与嘉兴南湖签订XR光学研发及制造总部项目,标志着雷鸟创新的光学技术正式落地南湖。这一总部将结合长三角在元宇宙产业链上的先发优势,重点布局光学研发中心、光机模组产线等多项内容。
作为业内唯一拥有核心光学方案全链路自研及量产能力的AR企业,雷鸟创新在光学技术领域具备深厚积累,特别是在MicroLED与光波导技术的结合上,投入了大量研发资源。而现在,光学研发及制造总部在南湖的落地,标志着其AR产业迈入了新阶段。通过与上下游供应链的深度合作,有望进一步确保产品的终端体验,加速XR市场的成熟和推广。
国际
国际上的内容,首先说Meta吧。下周,Meta Connect 2024就要开启了,而在这周,韩国一线上零售平台悄悄上了一款产品,显示为128 GB存储容量的Meta Quest 3S,售价 299 美元。
不知道这一商品的上架是疏忽所致,还是只是临时的产品页面,但此次声明的价格与之前的假设一致,预计价格在 300 美元至 400 美元之间(需要注意的是,Quest 3 的售价为 500 美元)。
尽管 Meta 尚未发表官方声明,但 Meta Quest 3S 预计将于下周在Meta Connect 2024上亮相。就在上周,官方和非官方渠道都发布了这款 VR 头戴设备的新图片。其中,Reddit 用户还在 Meta 的 PC VR Link 软件测试版中发现的渲染图显示了迄今为止最清晰的 Meta Quest 3S 图像。
现在,不出太大意外的话,Quest 3S的外形,配置,价格我们都已经知道的差不多了,就看发布会上有哪些出其不意的亮点了。与此同时,Meta Connect 2024发布会还将推出其首款“真正意义上”的AR眼镜,也值得期待。
届时,欢迎关注【VRAR星球】公众号及视频号,我们会在第一时间为大家报道有关这次大会的最新消息。
这周,Meta还和它的“亲密伙伴”EssilorLuxottica宣布了一项新的长期合作伙伴关系。根据该协议,双方将在未来十年内合作开发多代智能眼镜产品。
要知道,这两家公司自 2019 年以来一直成功合作,打造了两代雷朋品牌智能眼镜。扎克伯格对于他们的合作成果感到很自豪,也表示很愿意与EssilorLuxottica继续进行长期的发展规划。事实证明,Meta雷朋眼镜确实卖得不错,很受消费者欢迎。
说到扎克伯格,我们都知道他是一个很爱表现的人。临近Meta Connect 2024,小扎又开始拿苹果说事儿了。在最近的一次节目中,扎克伯格称“Meta在很多方面与苹果‘截然相反’”。
扎克伯格声称:“我认为在很多方面 Meta 的发展策略和苹果截然相反。这里没有谁对谁错之分,苹果公司的产品也运作得很好。苹果的发展策略是耗费大量时间打磨,在精心雕琢后推出,这可能是它们的企业文化决定的。
Meta 更倾向于采取一种策略,即专注于发布产品以获取反馈,而不是等到产品完美无缺才发布。我们希望真正建立一种文化,这种文化重视发布产品、推出新功能并及时获取反馈,而不是总期待在发布内容时得到人们的一致好评。”
这并不是扎克伯格第一次对苹果发表看法。今年早些时候,他还对 Apple Vision Pro 发表了自己的评价。他还多次批评苹果的 App Store 政策及其对 iPhone 平台的“束缚”。
不过,也不是扎克伯格单方面的针对苹果。苹果CEO蒂姆库克多年来也曾多次抨击 Meta 的隐私惯例和用户数据收集。
作为科技领域的两大“龙头”,这些年两家公司的相爱相杀真的一直都没有停止。
正好再顺势说一下苹果的新动向。据近日消息,苹果 iPhone 15 Pro 和 iPhone 15 Pro Max 两款机型在升级 iOS 18.1 Beta 4 更新之后,可以支持空间照片(Spatial Photos)。
iPhone 15 Pro 和 iPhone 15 Pro Max 两款机型升级 iOS 18.1 Beta 4 之后,支持拍摄空间照片,意味着用户可以拍摄沉浸式 3D 图像,后续可以在 Vision Pro 头显上观看。
另外,全新的visionOS 2操作系统也在近日正式发布。据此前消息,visionOS 2的核心亮点之一也正是其强大的照片转换功能。用户现在可以将图库中的2D照片轻松转换为具有自然立体感和空间感的空间照片。
visionOS 2还引入了全新的手势导览功能,用户访问Apple Vision Pro 的各项功能会更加方便。
Snap的新AR眼镜Spectacles也在日前刚刚推出。据悉,这款产品可提供语音控制的 AR 滤镜,并与 OpenAI 的多模式 AI 模型集成。
通过叠加 AR 效果覆盖用户周围环境,佩戴者可通过语音指令和手势进行控制。此外,佩戴者还能够要求生成 AI 图像作为 AR 滤镜,或与 Snap 的 AI 聊天机器人 MyAI 互动,获取视野内物体的相关信息。
不过,尽管该技术展现出了潜力,Snap 的新款 Spectacles 在迈向主流采用的道路上仍面临挑战。其重量达 226 克(约 0.5 磅),明显重于 Meta 的雷朋智能眼镜等竞品,电池续航也只有45分钟。
现在,AR眼镜都在往轻量级发展,Spectacles很明显在外形上显得过于笨重,也不是很好看。而且,续航时间太短也不利于长期使用。
此外,据称Snap的Spectacles目前主要面向开发者市场,而非普通消费者。这种定位限制了其市场推广的灵活性,可能导致普通消费者对其了解不足,进而影响销量。
目前,我们也不知道Snap对这款产品的销量预期在哪个档位,毕竟这还是一款面向开发者的产品。在公布这款产品后,Snap的股票涨了约2%,此前财报公告该公司第二季度营业收入同比增长16%后,股价也大涨5.04%,说明市场对Snap还是抱有一定的信心。
Snap表示,未来的战略重心将继续放在提升用户体验和广告效果优化方面,尤其是在增强现实(AR)技术的投入。也许在一次次试水和技术发展后,Snap也会为我们带来一些惊喜的成就。
小结
这周,IDC公布了全球增强现实和虚拟现实(AR/VR)头显市场的最新数据,2024年第二季度全球AR/VR头显出货量继续下滑,出货量同比下降28.1%至110万台。预计这一下滑趋势将持续下去,全年出货量预计将下降1.5%。
其中,Meta在第二季度的市场份额为60.5%,其次是索尼、苹果、字节跳动和XREAL。
经过分析,疲软的经济环境是影响AR/VR头显出货量的重要因素之一。经济低迷导致消费者购买力下降,对高价位的AR/VR设备持谨慎态度。此外,头显平均销售价格的上升也抑制了市场需求,行业巨头如索尼等面临的库存过剩问题也加剧了市场的低迷。
不过,尽管市场出货量下滑,但AR/VR技术在保真度、处理能力等方面取得了显著进展。例如,Meta的Quest 3和苹果的Vision Pro等新产品在发布后获得了较高的市场反响。
尽管当前市场面临诸多挑战,但IDC对AR/VR行业的未来增长潜力持乐观态度。预计从2024年到2028年,全球AR/VR头显出货量将以36.3%的复合年增长率增长,从670万台增长至2290万台。
在挑战与机遇并存的市场环境下,AR/VR行业仍有望在未来实现快速增长。关键在于行业内企业如何适应市场需求变化、提升产品性能并降低价格门槛以吸引更多消费者。
下周,我们还会在此时为大家带来一周的XR内容盘点,欢迎继续关注。
文/R星人
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